另一個伊甸超越時空的貓外典 八千夜之咎與不順從之刃 第七話主線BOSS三階段

另一個伊甸超越時空的貓外典【八千夜之咎與不順從之刃】第七話主BOSS三階段如下:

(更新喵)

建模:

另一個伊甸超越時空的貓外典【八千夜之咎與不順從之刃】第七話主線BOSS三階段

屬性:

另一個伊甸超越時空的貓外典【八千夜之咎與不順從之刃】第七話主線BOSS三階段

行動和技能:

【戰鬥開始時行動】:

月光陣展開

自身獲得最大HP3%的技能槽(持續7回合行動)+積累1層「月影」

【第 1 形態的行動,朔望積累數=3】:

敵方全體晶屬性法攻擊+附加亂狀態

敵方單體雷屬性魔法攻擊+自身獲得力量UP·智力UP(小/5回合/可疊加3層)+敵方全體陰屬性魔法攻擊+敵方全體力量DOWN·智力DOWN(小/5回合/可疊加3層)

敵方單體雷屬性魔法攻擊+附加疼痛狀態

(2次行動)

敵方單體晶屬性魔法攻擊+附加眩暈狀態

(2次行動)

【技能槽計數歸零時】:

對敵方全體造成999,999傷害(無視防禦、迴避、守護類技能)

【技能槽被擊破時】:

消耗所有「月影」層數。

【技能槽破壞且為4回合時】:

重新獲得最大HP1%的技能槽(7次行動)+1層「月影」

【第 1 形態被擊破時】:

對在第 1 形態時對自身造成最大 HP1% 以上傷害的敵人累積罪咎 + 解除自身的減益效果。

【第二形態行動,朔望積累數=2】:

第一回合:

對敵方單體進行陰屬性魔法攻擊 + 造成當前 MP50% 的固定傷害

為自身賦予全屬性耐性 UP(中 / 3 回合 / 可累積 3 層)

第二回合:

對敵方單體進行陰屬性魔法攻擊 + 造成當前 MP50% 的固定傷害

為自身賦予全屬性耐性 UP(中 / 3 回合 / 可累積 3 層)

第三回合:

對敵方單體進行陰屬性魔法攻擊 + 造成當前 MP50% 的固定傷害

為自身賦予全屬性耐性 UP(中 / 3 回合 / 可累積 3 層)

第四回合:

對敵方單體進行陰屬性魔法攻擊 + 造成當前MP50% 的固定傷害

為自身賦予全屬性耐性 UP(中 / 3 回合 / 可累積 3 層)

解除自身所有的減益效果

【第 2 形態初次的回合結束時,執行以下行動】:

對累積了 “罪咎” 的角色造成當前 HP50% 的固定傷害

若滿足條件的角色不在前衛,則顯示未觸發時的消息

【第 2形態被擊破時】:

解除自身的減益效果

【第三形態行動,朔望積累數=1】:

第一回合:

對敵方單體造成當前 HP50% 的固定傷害

第二回合:

對敵方單體造成當前 HP50% 的固定傷害

第三回合:

對敵方單體造成當前 HP50% 的固定傷害

第四回合:

對敵方單體造成當前 HP50% 的固定傷害

解除自身所有的減益效果和敵方所有的增益效果

【第 3 形態、在初次回合結束時】:

對未累積 “罪咎” 的全體角色賦予混亂(狀態異常耐性、屏障無效)

若滿足條件的角色不在前衛,則顯示未觸發時的消息

【第 3 形態、在第二回合或後續回合開始時】:

對未累積 “罪咎” 的單個角色賦予混亂(狀態異常耐性、屏障無效)

【第 3形態被擊破時】:

消耗敵方全體所有的罪咎 + 提升自身的狀態

為自身賦予相當於最大 HP1% 的技能槽(7 次行動)

【最終形態行動,朔望積累數=0】:

【最終形態的回合開始時,若展開了月光陣以外的 ZONE時】:

破壞 ZONE + 展開月光陣

第一回合:

對敵方全體進行晶屬性魔法攻擊 + 賦予混亂

第二回合:

對敵方單體進行雷屬性魔法攻擊 + 為自身賦予力量UP + 智力 UP(中 / 5 回合 / 可累積 3 層)

對敵方全體進行陰屬性魔法攻擊 + 為敵方全體賦予力量 DOWN + 智力 DOWN(中 / 5 回合 / 可累積 3 層)

第三回合:

對敵方單體造成當前 HP50% 的固定傷害

對敵方單體進行陰屬性魔法攻擊 + 造成當前 MP50% 的固定傷害

第四回合:

對敵方單體進行雷屬性魔法攻擊 + 賦予疼痛

解除自身所有的減益效果

【技能槽計數歸零時】:

對敵方全體造成999,999傷害(無視防禦、迴避、守護類技能)

【技能槽被擊破時】:

消耗所有「月影」層數。

【技能槽破壞且為4回合時】:

重新獲得最大HP3%的技能槽(7次行動)+1層「月影」

特殊:

「月影」:

自身物理耐性 100% UP + 魔法耐性 100% UP+破壞技能槽會解除該累積(最大累積數 1)

「罪咎」:

在下弦累積的回合結束時,對在滿月累積時對月讀造成了相當於其最大 HP1% 以上傷害的目標累積+被累積的敵人力量、智力 9999DOWN+不會成為上弦累積時的月讀所賦予的混亂的目標(最大累積數 1)

「朔望」:

HP 變為 0 時,消耗 1 個朔望並復活(最大累積數 3)

根據朔望的累積數,自身滿月、下弦、上弦的累積數會發生變化

朔望累積數 3:為自身累積 1 層滿月

朔望累積數 2:為自身累積 1 層下弦,消耗 1 層滿月

朔望累積數 1:為自身累積 1 層上弦,消耗 1 層下弦

朔望累積數 0:消耗自身 1 層上弦

「滿月」:

第 1 形態時累積,轉移至第 2 形態時會消耗該累積

「下弦」:

第 2 形態時累積。

下弦累積時的回合結束與轉移至第 2 形態時,對月讀造成了最大 HP1% 以上傷害的目標累積罪咎

轉移至第 3 形態時會消耗該累積

「上弦」:

第 3 形態時累積。

回合開始時,對未累積罪咎的任意一個角色賦予混亂(無視耐性、屏障)

轉移至最終形態時會消耗該累積

【光環】:

觸發條件:自身受到毒、痛苦傷害時

使滿足觸發條件的敵方全體造成的傷害降低 90%

攻略:

不要施加毒和疼痛。

敵人擁有一種麻煩的光環效果,一旦因毒或疼痛受到傷害,我方造成的傷害就會降低 90%。

所以不要使用毒和疼痛屬性,使用全能之力等屬性的靈晶,或者裝備薔薇等煉成礦石。

第一形態下,由於敵人的累積效果,我方很難對其造成傷害。通過施加高倍率的物理耐性減益、魔法耐性減益以及屬性耐性減益,才能讓傷害有效提升,因此安排耐性減益角色會更穩定。

此外,類似的機制在最終形態也會出現,所以到了最終形態,也要讓耐性減益角色保持在前衛。

在第一形態被擊破時,對其造成過傷害的攻擊者,會在第二、第三形態被使其無法行動。

因此,如果只有前衛有攻擊者,就會出現完全無法對敵人造成攻擊的情況。

為了避免這種情況,在進入第二形態的回合,要把放在後衛的副攻擊者換到前衛進行攻擊,第三回合也同理。

在剛進入第三形態的第一回合不會發動施加混亂的行動。

可以不使用 AF 擊破第二形態,在進入第三形態的回合立即發動 AF 並過渡到最終形態,從第三形態過渡到最終形態時,不會解除增益・減益效果,所以提前施加力量和智力減益以及耐性減益。

完。