外媒TwistedVoxel最近針對《失落之魂》(Lost Soul Aside)的製作人楊冰進行了報道。
《失落之魂》開發歷程是一段充滿激情與犧牲的故事。其創作者楊冰在長達11年的開發過程中,不僅頭髮逐漸脫落、染白,還因長期的高壓與封閉生活,失去了戀情。

楊冰在2014年受《最終幻想 Versus XIII》啟發,自學3D建模與編程。2016 年,他上傳的一段五分鐘原型視頻意外走紅,最終與索尼互動娛樂達成合作,加入“中國之星計劃”。隨後他在2017年成立了UltiZeroGames,團隊最初不足五人。
然而,項目進展並非一帆風順。2019年因嘗試開放世界設計導致項目幾近崩潰;2020年雖重啟,但受限於資金,大多隻能招聘新人。2021至2023年間,疫情封鎖加劇困境,楊冰幾乎獨自承擔大部分整合工作,壓力導致身體與精神狀況惡化。

2024 年,索尼出手干預,將劇情由十章大幅縮減,並延後上市。工作室還經歷了員工不當言論與玩家衝突的風波。儘管如此,在預算遠低於《黑神話:悟空》與《劍星》的情況下,《失落之魂》終於於2025年8月29日正式推出。




































