近日,外媒TwistedVoxel對《失落之魂》製作人楊冰進行了報道。
外媒表示,索尼互動娛樂與UltiZeroGames合作推出的《失落之魂》,其製作人楊冰在開發過程中不僅失去了頭髮,也失去了女友。
這款動作冒險角色扮演遊戲的開發歷程漫長而坎坷,背後是楊冰的熱情、犧牲與挫折。項目始於2014年,從最初的個人夢想延續為長達11年的開發之旅,《失落之魂》的開發幾乎改變了楊冰的整個人生。
受到《最終幻想Versus XIII》預告片的啟發,楊冰開始自學3D建模、編程與虛幻引擎。2016年,他上傳了一段原本是為求職準備的五分鐘試玩視頻,卻意外走紅,引起了多家發行商的關注。他拒絕了聚焦手遊的邀約,並選擇與索尼互動娛樂合作,加入“中國之星計劃”。
2017年,楊冰成立了UltiZero Games,團隊人數不足5人。2018年,團隊在高強度壓榨下完成了科隆展試玩,但很快雄心超越了資源。到2019年底,開放世界的企劃幾乎使項目崩潰。2020年,他不得不縮小規模重啟開發,但受限於資金,團隊多數成員缺乏經驗。2021至2023年的疫情封鎖進一步拖慢進度,多名員工離職,大量工作由楊冰親自整合。長期壓力嚴重損害了他的健康,2023年時,他已明顯出現脫髮和白髮。在此期間,他幾乎不再外出、不旅行,甚至與女友分手。
2024年,索尼互動娛樂介入,將劇情從原計劃的十章刪減,並再次推遲發售。工作室內部也爆發矛盾:策劃“Vivian”因信息洩露並與粉絲髮生衝突而遭解僱。儘管如此,在預算遠不及《黑神話:悟空》或《劍星》的情況下,開發仍艱難推進,最終迎來2025年8月29日的正式發售。



































