Xbox版《黑神話:悟空》發售已近半月,部分媒體陸續分享了該平臺的性能報告。

整體來看,本作在Xbox平臺的移植表現比較紮實,未出現嚴重的性能問題,即便是硬件性能相對有限的Xbox Series S,也能在犧牲一定畫質的情況下穩定實現60幀運行。不過,其畫面品質的確大幅縮水,包括繪製距離、植被密度、陰影效果以及整體光照等方面幾乎全面下調。
與此同時,Digital Foundry(數毛社)也指出,XSX版本並未充分發揮次世代主機的硬件潛力,為了更穩定的運行,放棄了虛幻5引擎的Lumen全局光照系統,從而在畫面觀感上有所妥協。

這一情況似乎也印證了製作人馮驥此前的發言。他曾透露,團隊在應對Xbox主機10GB內存時遭遇不小挑戰,坦言“沒有幾年優化經驗根本啃不下來”。而事實也確實如此——Lumen系統對顯存與內存的消耗極為龐大。

那麼,你是否已經體驗過Xbox版《黑神話:悟空》?不妨在評論區分享一下你的感受與看法。



































