《失落之魂》M站媒體均分62:戰鬥出彩 故事乏善可陳

失落之魂》已於8月29日正式發售,今日,遊戲在Metacritic評分網的媒體綜合評分正式出爐,截止發稿,收錄了21家媒體評測(2好評17中評2差評),均分62。

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《失落之魂》 評測8.0分:向傳統ACT致敬>>

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部分點評:

IGN西班牙 70分:

《失落之魂》是一段充滿起伏的體驗,部分內容表現出色,也有的地方差強人意。缺點在於故事乏善可陳,角色扁平難以共情,世界觀塑造也讓人提不起興趣。優點則是平臺跳躍關卡令人驚喜,整體節奏瘋狂而緊湊,戰鬥節奏明快,隨著遊戲推進會越來越令人享受。

GamingBolt 70分:

《失落之魂》有著成為優秀動作遊戲的潛質,戰鬥系統紮實,但這些優點卻被無關緊要的劇情和明顯的打磨不足掩蓋了。

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GamesRadar+ 60分:

遊戲中確實隱藏著極為爽快且有趣的戰鬥系統,但在冗長乏味的開局和拖沓的章節後,很難真正體會到其魅力。雖然變形武器的設定帶來了豐富的連招可能性,但遊戲卻缺少足夠的理由去激發玩家深入探索。

Eurogamer德國 40分:

這是一款華麗且操作要求極高的動作遊戲,Boss戰具備挑戰性,也提供了相當自由的連招空間。但平庸的故事、淺薄的人物塑造以及參差不齊的打磨,讓整體體驗大打折扣。精準、技術驅動的戰鬥愛好者或許能從中獲得樂趣,但對大多數玩家而言,缺陷更為明顯。

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