在杖劍傳說手遊中,鬥士職業擁有豐富多樣的流派,每個流派都有其獨特的戰鬥風格和策略,不知道怎麼玩的可以參考杖劍傳說鬥士流派最強玩法攻略。
杖劍傳說鬥士流派最強玩法攻略
1、可用主動技能:

戰意沸騰(加暴擊率 後期暴擊率高可換傷害技能)
旋風斬(範圍傷害 四段連擊)
獅子連斬(無冷卻 單體三連擊)
夕照劍舞(範圍傷害 五段連擊 核心技能)
牽引(輔助技能 範圍拉取敵人 打小怪比較好用 通常不帶)
日蝕連斬(單體六連擊 說實話不是有個優先boos還不如獅子連斬)
二轉鬥士配置:戰意沸騰,旋風斬,獅子連斬,夕照劍舞
三轉狂戰士配置:戰意沸騰,日蝕連斬,旋風斬,夕照劍舞(核心),備選:跳噼,獅子連斬
2、被動技能:
劍風纏繞(連擊流核心技能 風屬性傷害 輸出全靠它)
不屈意志(兩回合免死加少量回復 提高鬥士上限核心技能 由於沒傷害加成打可保證不死的關卡可不帶)
戰鬥之魂(加攻擊力 簡單粗暴傷害提升大 前期數值低不帶 後期可帶)
悲鳴之刃(吸血 由於連擊流傷害主要靠被動 吸血較少 只推薦一轉帶)
狩獵賜福(暴擊回血 三轉技能連擊流比悲鳴之刃回血多多了 缺點是於暴擊綁定暴擊低恢復較少)
烈焰氣勢(暴擊造成火屬性範圍傷害 傷害係數較低 清小怪傷害快趕上劍風纏繞了 清小怪必備)
洞察心眼(加暴擊和暴擊傷害 幾乎必帶 傷害提升大)
二轉鬥士配置:劍風纏繞,不屈意志 ,烈焰氣勢,洞察心眼
三轉狂戰士配置:劍風纏繞(核心),不屈意志 ,烈焰氣勢,洞察心眼(核心)。備選:戰鬥之魂,狩獵賜福
連擊流二轉和三轉技能配置沒什麼變化,因為三轉技能沒什麼好用的,幾乎比不上一二轉技能。
屬性個人建議:風屬性傷害>會心傷害>會心機率>攻擊>速度>元素精通>火屬性傷害>物理精通>防禦>生命
暗屬性煙花流(不推薦,本測不改動的話完全比不上連擊流)
3、主動技能:
黑暗降臨(核心 位移 單體暗屬性傷害)
滅缺鋒刃(位移 群體暗屬性傷害)
破滅烙印(掛印記目標受到下次單體傷害增加)
修羅之手(對自身加增益下次單體傷害增加且變為真傷)
4、被動技能:
靈魂濺射(火屬性傷害 溢出傷害轉換範圍傷害)
傲視強敵(目標血量高造成額外傷害)
悲鳴之刃(吸血)
不屈意志(兩回合免死加少量回復)
技能主要為二轉級三轉技能,被動不屈意志及悲鳴之刃可換加傷害被動如洞察心眼及戰鬥之魂,提高傷害一個技能清屏不是夢(低級副本)



































