近日,一段對比視頻凸顯出《時間旅者:重生曙光》在PlayStation 5與任天堂Switch 2版本的顯著差異,這款即將上市的恐怖遊戲在Switch2平臺缺失了一項關鍵畫面特性。作為遊戲氛圍光照核心要素的全局光照技術在Switch 2版本中遭到閹割,導致遊戲整體色調與沉浸感產生明顯變化。
PS5版本為玩家提供兩種模式:畫質模式以30幀/秒運行,同時增強陰影質量、反射分辨率、景深及多項後處理效果;性能模式目標為60幀/秒,但在加載場景或激烈戰鬥時偶有卡頓。兩種模式差異細微,為玩家提供了靈活的選擇空間。
Switch 2版本則採取截然不同的策略。畫面表現全面妥協,光照質量與細節層次的大幅縮減最為顯著。這些侷限在密閉環境中尤為突出,全局光照的缺失使場景顯得扁平化且缺乏氛圍渲染。該版本還犧牲了粒子特效、火焰效果等後處理技術,手電筒陰影與光照不一致等問題也依然存在。
PS5版本性能表現相對穩定,雖偶有幀數波動。Switch 2版本雖可正常遊玩,但需接受大幅視覺降級——幾何結構、材質貼圖與環境細節均被簡化,最終呈現效果顯然背離了開發者的原始願景。
《時間旅者:重生曙光》是曾打造多部心理恐怖作品的Bloober Team最新力作,預計於2025年9月5日登陸PS5、Xbox Series X/S、Windows、macOS及Switch 2平臺。



































