在2025年科隆遊戲展上,外媒wccf採訪了《沙丘:覺醒》遊戲總監joel bylos,深入探討了這款生存沙盒mmo的後續更新計劃,並詢問了關於主機版本的最新進展。joel bylos確認,《沙丘...

在2025年科隆遊戲展上,外媒wccf採訪了《沙丘:覺醒》遊戲總監joel bylos,深入探討了這款生存沙盒mmo的後續更新計劃,並詢問了關於主機版本的最新進展。joel bylos確認,《沙丘:覺醒》預計將於2026年登陸ps5與xbox series x|s平臺,團隊內部評估主機版的開發週期大約需要一年時間。

《沙丘:覺醒》主機版將在PC發售一年後上線

他表示:“我們正全力以赴,爭取在明年某個時間點將遊戲帶到主機平臺。PC版上線只是第一步。目前《沙丘:覺醒》已經可以在PS5上運行,但存在明顯的紋理問題,仍需大量優化工作。我們還需要針對不同主機平臺的技術規範進行適配,包括著色器優化,確保在各類硬件上都能穩定運行,因此還有不少挑戰。按我們的經驗估算,整個主機化過程大約需要一年。所以,是的,預計是2026年某個時候——說不定我們還會和《GTA6》撞檔期,一起成為那段時間的熱門新作。”

《沙丘:覺醒》已於2025年6月10日正式登陸PC平臺,若按一年週期推算,主機版本有望在2026年6月左右與玩家見面。而《GTA6》目前官方定檔為2026年5月26日。

關於玩家關心的跨平臺聯機功能,Bylos坦言目前尚未最終確定:“我們仍在與微軟和索尼積極溝通,討論是否支持跨平臺遊戲。從技術層面來說,這對我們沒有障礙——因為我們掌控服務器架構,遊戲本身就連接到我們統一的後端服務,實現跨平臺聯機在技術上是可行的。真正的決定權在於平臺方,我們需要完成相應的協商流程。目前這類對話還未正式展開。”

值得一提的是,近年來跨平臺聯機已成為主流在線多人遊戲的標準配置,微軟與索尼在多數新作中也已開放支持。因此,未來《沙丘:覺醒》若能實現跨平臺遊玩,或將極大提升其玩家社區的活躍度與聯機體驗。