《時間旅者:重生曙光》製作預算曝光!以PS5 PRO為核心開發

Bloober Team 即將推出的生存恐怖遊戲《時間旅者:重生曙光》的製作預算近日曝光。

《時間旅者:重生曙光》製作預算曝光!以PS5 PRO為核心開發

近日,在接受外媒採訪時,Bloober Team首席執行官皮奧特·巴比耶諾(Piotr Babieno)迴應了關於《時間旅者:重生曙光》製作預算的外界猜測。他澄清稱,與傳聞中超過 1 億波蘭茲羅提(約 2750 萬美元)的花費不同,實際預算遠低於這一數字。因此,項目的盈虧平衡點也比此前預期低得多,這讓公司對盈利前景更有信心。

該作的一大賣點是針對現世代主機的優化。巴比耶諾透露,遊戲從一開始就以PS5 Pro為核心進行開發。“我們有充足的準備時間,PS5 Pro版本一定會得到玩家認可。”他說。由於主機市場是遊戲的主要陣地,工作室預計PlayStation用戶將表現出強烈興趣。

《時間旅者:重生曙光》製作預算曝光!以PS5 PRO為核心開發

CEO還暗示了《時間旅者:重生曙光》宇宙的長期規劃。雖然Bloober Team近期沒有續作計劃,但已經有好萊塢與流媒體公司對改編作品表現出興趣。儘管如此,工作室的當務之急是為全球玩家帶來一款完整且獨立的體驗,以此正式開啟該系列。

展望未來,巴比耶諾透露Bloober Team的下一個項目將比《時間旅者:重生曙光》規模更大,延續團隊在每部作品中不斷擴張的戰略。隨著多款新作同步開發,他認為未來幾年可能會比 2025 年更加輝煌。

《時間旅者:重生曙光》製作預算曝光!以PS5 PRO為核心開發

至於《時間旅者:重生曙光》與《空洞騎士:絲之歌》僅相隔一天發售一事,巴比耶諾表示團隊依然對項目前景充滿信心。他認為兩部作品面向的受眾群體差異很大,因此不存在直接競爭。

《時間旅者:重生曙光》計劃於2025年9月5日登陸macOS、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X/S平臺,豪華版玩家現可開啟搶先體驗。