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由虛幻5引擎打造的“魂類”新作《地獄即我們》(Hell is Us)近日斬獲遊戲媒體but why tho的滿分評價。
該媒體在評測中將本作定義為“無地圖、無標記、無憐憫”的極致體驗,並...

由虛幻5引擎打造的“魂類”新作《地獄即我們》(Hell is Us)近日斬獲遊戲媒體but why tho的滿分評價。
該媒體在評測中將本作定義為“無地圖、無標記、無憐憫”的極致體驗,並稱其為“2025年最具突破性、最觸動心靈的作品之一”。
文章強調,《地獄即我們》的核心哲學是“信任玩家”。遊戲中摒棄了現代遊戲常見的導航系統——沒有小地圖,沒有任務提示,沒有任何強制引導。它主動讓玩家陷入迷失,鼓勵通過觀察環境、傾聽聲音、感知氛圍來推進探索。這種背離主流的設計理念,使得每一次發現都充滿分量,也讓“未知”重新成為遊戲體驗中的核心樂趣。
戰鬥系統注重節奏與策略,強調精準的格擋、閃避與體力管理。除了常規武器外,玩家還可操控無人機夥伴KAPI,它不僅能提供戰術支援、協助解謎與探索,甚至能破譯古老遺蹟中的銘文。儘管繼承了“魂類”高難度的傳統,遊戲仍提供了多樣化的輔助功能,確保不同水平的玩家都能深入體驗其敘事內核。

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網易雲音樂·X Studio
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在藝術與技術層面,評測盛讚其為“年度最具統一性的作品之一”。配樂會根據玩家的行為與情緒狀態動態演變,音效設計極其細膩,每一處環境聲都服務於情感渲染。視覺上,怪物是扭曲情感的實體化呈現,而每一座廢墟都彷彿是國家記憶中無法癒合的創傷,構建出一個令人深陷其中的世界。
but why tho總結表示,《地獄即我們》與眾不同之處在於它堅信:“模糊可以是一種美,痛苦能夠激發頓悟,而沉默往往比言語更具震撼力。” 它不只是關於對抗怪物的旅程,更是一次直麵人性深處的探索,引導玩家反思當情感被壓抑、被遺忘後,人類將走向何方。
最終,媒體評價道:這款遊戲賦予了玩家一種極為稀缺的體驗——一個真正擁有靈魂的世界。
































