《三國望神州》傷害計算公式及戰鬥機制講解

在剪紙風格的九州大地上,內置海量且誠意十足的劇情表演。你可以尋訪名臣、攬勝解迷、甚至遭遇山賊,每一次的奇遇都可能觸發一段意想不到而又符合人物生平的劇情故事。下面給大家帶來了《三國望神州》傷害計算公式及戰鬥機制講解!

《三國望神州》傷害計算公式及戰鬥機制講解

《三國望神州》傷害計算公式及戰鬥機制講解

一、前言

兵營會對反擊與剋制進行增強,本次測試兵營並未生效,待下次測試會進行更新。

二、計算公式

普攻計算:

普攻傷害=(攻擊×(1+攻擊加成-攻擊降低)×(1+剋制加成10%)-防禦×(1-減防加成)×(1-無視防禦))×暴擊傷害×(1+增傷加成-傷害降低)×(1-免傷加成)

技能計算:

技能傷害=(攻擊×(1+攻擊加成-攻擊降低)×(1+剋制加成10%)-防禦×(1-減防加成)×(1-無視防禦))×技能倍率×暴擊傷害×(1+增傷加成-傷害降低)×(1-免傷加成)

反擊計算:

反擊傷害=(攻擊×(1+攻擊加成-攻擊降低)×(1+剋制加成10%)-防禦×(1-減防加成)×(1-無視防禦))×反擊倍率80%×暴擊傷害×(1+增傷加成-傷害降低)×(1-免傷加成)×(1-被剋制減傷20%)

合擊計算:

合擊傷害=(攻擊×(1+攻擊加成-攻擊降低)×(1+剋制加成10%)-防禦×(1-減防加成)×(1-無視防禦))×合擊倍率50%×暴擊傷害×(1+增傷加成-傷害降低)×(1-免傷加成)

保底計算:

保底傷害=攻擊×(1+攻擊加成-攻擊降低)×(1+剋制加成10%)×保底倍率5%+1

三、機制講解

10點運勢=1%暴擊率,初始暴擊傷害為130%。

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暴擊傷害

受到主動攻擊時觸發反擊,反擊為普攻的80%倍率,反擊不屬於普攻。

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反擊

三色剋制,剋制的進攻方輸出提升10%攻擊並獲得25點【戰意】,被剋制的防守方【反擊】降低20%傷害。

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剋制關係

直線或斜線三點一線觸發合擊,發起者為正常傷害倍率並獲得50點【戰意】,合擊者為自身普攻的50%倍率,合擊不屬於普攻。

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直線觸發合擊

通過合擊、剋制、技能、奇謀等,可增加【戰意】。初始入場戰意因人而異,剋制增加25點,合擊增加50點,同時合擊並剋制也只能獲得50點,初始戰意上限100點,可通過奇謀【一鼓作氣】短時間突破上限。

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戰意

【戰意】滿100可使用【戰法】,【戰法】可通過兵營培養進行進階或解鎖新戰法。

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戰法

釋放戰法時也可以進行合擊,可使【戰法】增加20%傷害(存疑),但不能獲得【戰意】。

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戰法合擊

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