《DOTA2》7.28更新後 官方統計勝率最高和最低的十大英雄

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自“永霧林淵”更新後,《DOTA2》產生了翻天覆地的變化,“泰羅”斯溫逐漸走下神壇,狼人、冥魂大帝等新王登基。今天《DOTA2》官方釋出了一些資料,統計了新版本勝率漲幅最高的十大英雄和新版本勝率跌幅十大英雄。下面就讓我們跟隨資料一同看看哪些英雄成為了新的版本之子,掌握上分的版本答案吧。

《DOTA2》7.28更新後 官方統計勝率最高和最低的十大英雄

新版本勝率漲幅TOP10

狼人 6.8%

帕克 5.2%

剃刀 4.0%

煉金術士 3.9%

齊天大聖 3.7%

賞金獵人 3.5%

司夜刺客 3.4%

主宰 3.2%

熊戰士 3.2%

娜迦海妖 3.2%

《DOTA2》7.28更新後 官方統計勝率最高和最低的十大英雄

狼人應該是7.28版本中對於自身改動最滿意的一位英雄了。狼人在野性驅使的效果、天賦樹上的改動以及阿哈利姆魔晶的召狼技能影響下,成功復闢推進陣容時代,同時支配頭盔的二度升級,死靈書CD縮短以及移速光環的出現,狼人表示“更快,更高,更強”不是說說而已,各位請在推進陣容的恐懼下顫抖吧~

《DOTA2》7.28更新後 官方統計勝率最高和最低的十大英雄

帕克、剃刀在裝備阿哈利姆魔晶後其作戰能力抬高了不止一級臺階,帕克的新月之痕在擁有擊退後,可以輕鬆觸發夢境纏繞的破碎效果,同時該技能在增加顯隱後更是成為了隱身系英雄與守衛的噩夢;風暴湧動在阿哈利姆魔晶效果的加持下,使剃刀重拾減速效果後其穿鑿陣型的能力再度得到了提升。

“史詩級加強”之齊天大聖基礎護甲提升1點,作為敏捷英雄的齊天大聖雖並不缺少這1點護甲的增強,但對於齊天大聖在前期的對抗中確實有著一定的增幅效果。七十二變的冷卻時間降低至15秒後極大地增強了齊天大聖在團戰中的生存能力,但重點在於阿哈利姆魔晶的出現卻為齊天大聖宣告了“筋斗雲”的到來,冷卻時間及施法前搖的降低使得齊天大聖在戰場內進出變得更加靈活,因此齊天大聖可以有與斯溫、敵法師般的發育資本,畢竟刷得快,才是硬道理。

新版本勝率跌幅TOP10

血魔 -2.7%

馬格納斯 -2.7%

幽鬼 -3.1%

虛空假面 -4.4%

復仇之魂 -4.8%

噬魂鬼 -5.9%

光之守衛 -6.2%

斯溫 -6.2%

拉席克 -6.3%

歿境神蝕者 -10.6%

《DOTA2》7.28更新後 官方統計勝率最高和最低的十大英雄

歿境神蝕者在再度反覆橫跳後,以前無古人後無來者的36.4%的勝率和高達10.6%的勝率跌幅,成功登基至當前版本的“敗者之王”。歿境神蝕者在星體禁錮慘遭改動後,原本的範圍傷害被單體傷害取代,導致其發育速度受到了嚴重影響,而在技能持續時間調整後其對線期的容錯率同樣被大大降低;新版本奧術天球與精華變遷的更改也促使該英雄主流加點夢迴上古版本,曾經的線上13對點及團戰中充滿不確定性的歿境神蝕者在本次更新後宣告徹底迴歸。那麼請問新版中歿境神蝕者獲勝的秘訣是?請各位將有關這個英雄在遊戲中的存在的記憶抹掉,重要的事情要說三遍!切記不要使用它!切記不要使用它!切記不要使用它!

“不如不改的代表英雄”。由於阿哈利姆神杖效果的重做以及頗為雞肋的阿哈利姆魔晶效果,7.27版本的大熱法核拉席克成為了新版本“不如不改”的代言人。原有道具的調整和新道具的出現更是為拉席克勝率的暴跌產生了推波助瀾的作用。以拉席克關鍵性道具血精石為例,其總價的調高導致拉席克需要更多的時間去發育,使得拉席克的強勢期被迫延後,而法師剋星等道具的出現也使玩家們在遊戲後期可以有效地針對拉席克。拉席克在新版本勝率暴跌,我們不難發現Valve在歷經幾個版本內對於法系英雄的增強後,同樣也在試圖不斷去將遊戲調整得更加平衡。

堪稱輔助玩家的噩夢的斯溫,在新版本中與噬魂鬼成為了難兄難弟。想要做回自己?沒問題,請購買阿哈利姆魔晶!斯溫在7.27版本中以高效的發育與團戰中優秀的切入和爆發在玩家們的簇擁中走向了神壇,隨著版本的改動中天賦樹的驅散效果被移至阿哈利姆魔晶,中期斯溫失去了對於輔助英雄的殺傷力,同理當輔助在面對沒有阿哈利姆魔晶的斯溫進攻時,完全可以透過技能及道具去規避斯溫恐怖爆發,進而配合隊友實施有效的反制措施。

近幾個版本對於復仇之魂的不斷調整,可以看出始終在嘗試加強復仇之魂的後期能力。復仇光環重新調整回遠古版本的效果,提供基礎攻擊力加成,而重做的阿哈利姆神杖效果的增強也使得復仇之魂作戰能力大大提升,但令人頗為意外的是復仇之魂的勝率不升反降,以4.8%的勝率跌幅位居跌幅榜前列。以目前情況而言,玩家們開發復仇之魂似乎仍然需要一段時間,但復仇之魂的出場率的提高也成功證明瞭它已經重返大家的視野。

近幾個版本對於復仇之魂的不斷調整,可以看出始終在嘗試加強復仇之魂的後期能力。復仇光環重新調整回遠古版本的效果,提供基礎攻擊力加成,而重做的阿哈利姆神杖效果的增強也使得復仇之魂作戰能力大大提升,但令人頗為意外的是復仇之魂的勝率不升反降,以4.8%的勝率跌幅位居跌幅榜前列。以目前情況而言,玩家們開發復仇之魂似乎仍然需要一段時間,但復仇之魂的出場率的提高也成功證明瞭它已經重返大家的視野。

新版本勝率排行榜TOP10

克林克茲 56.8%

孽主 54.8%

天穹守望者 54.8%

主宰54.7%

食人魔魔法師 54.6%

賞金獵人 54.5%

司夜刺客 54.5%

冥魂大帝 54.4%

暗夜魔王 54.1%

宙斯53.8%

《DOTA2》7.28更新後 官方統計勝率最高和最低的十大英雄

如果說移動速度的提高和高效的位移效果可以帶來高回報的發育速度,那麼移動速度的提高同樣可以帶來高回報的擊殺效率。在群體移速加成缺乏的現今版本,賞金獵人追蹤術在阿哈利姆魔晶的效果下可以助力友軍獲得50%的移速加成,在為追殺提供有力條件的同時也有效地為陣容在團戰中拉扯提供了移速保障;而追蹤術的施法距離從900提升至1200的也極大地保障了賞金獵人在施法時的安全性,充分減少了反隱道具對於賞金獵人的威脅(顯影之塵作用範圍為1050、真視之眼作用範圍為1000、真視寶石作用範圍為900),由此可見賞金獵人的勝率走高是必然出現的結果。

廣受追捧的法系中單拉席克和宙斯在7.27版本大熱後,司夜刺客以優秀的剋制能力及生存能力為國內玩家所鍾愛。新版本更新後對於穿刺施法前搖的0.1秒降低,大大提高了穿刺的命中率,而復仇傷害的增加也有效地提高了司夜刺客的在前中期遊走成功率。可以想象到20分鐘購買阿哈利姆魔晶後,突破移速限制且隱身(在僅裝備秘法鞋的情況移速可高達561)的司夜刺客的進攻能力有多可怕,因此作為法師剋星的司夜刺客的勝率增幅達到3.4%絲毫不令人意外。

《DOTA2》7.28更新後 官方統計勝率最高和最低的十大英雄

冥魂大帝的心聲:錢?那是凡人們才考慮的問題!冥魂大帝在7.28的改動中似乎被真正喚醒了,具有冷卻時間的本命一擊為冥魂大帝提供了可靠的輸出,吸血靈魂在為冥魂大帝提供續航能力保障的同時,在召喚骷髏兵的主動效果下可以得到更高效的發育速度(因召喚單位骷髏兵擁有吸血靈魂效果),使其真正做到野區及線上的同時發育(參考老版本狼人,小狼刷野英雄主體佔線)。以此我們不難預見,冥魂大帝完全有能力將成為7.28版本賽事中的熱門英雄。

新版本勝率倒數前十名

昆卡 45.1%

艾歐 45.0%

修補匠 44.8%

小小 44.6%

蝙蝠騎士 43.9%

先知 43.9%

魅惑魔女 43.8%

噬魂鬼 43.0%

光之守衛 40.1%

歿境神蝕者 36.4%

《DOTA2》7.28更新後 官方統計勝率最高和最低的十大英雄

小小作為DOTA時期的熱門中單,在淪為DOTA2專業拆遷隊後仍有著不俗的表現,但隨著Valve對技能抓樹的改動,使得現階段小小止步於4號位的尷尬境地。此次更新後雖然抓樹在前期的技能冷卻上有著一定的縮短,但以現今小小的玩法以及後期能力上,關於冷卻時間上的改動實在是無關痛癢,仍是不能改變小小頻繁以4號位英雄登場的窘境。山崩對於被投擲單位傷害由3倍被降至2.5倍後,對於小小勝率的走低起到了關鍵性影響,原本在前中期頗為強勢的小小,被強行縮小了對於脆皮英雄的擊殺能力。

《DOTA2》7.28更新後 官方統計勝率最高和最低的十大英雄

光之守衛在7.20版本大招重做後,依靠靈光當之無愧地成為了近戰英雄的噩夢。版本更新後,噁心無數近戰英雄的靈光成為新的阿哈利姆神杖效果,4200金售價的阿哈利姆神杖對於扮演輔助角色的光之守衛似乎過於昂貴,因此在遊戲中為了獲得靈光的效果,擁有光之守衛的一方需要對其進行一定的資源傾斜才可以。但這些僅是導致光之守衛勝率低到令人髮指的原因之一,靈光在將原本的眩暈效果改為牽引效果後,使得遠端英雄可以從容地點掉靈光來拯救被控制的隊友。而在上一版本致盲之光以優秀的技能效果配合光之守衛極高的移速,使其在對抗中有著可以貫穿全期的優秀逃生能力以及製造混亂能力,但在本次更新後卻將致盲之光移至大招當中,這對於皮薄血脆的光之守衛在遊戲中的勝率無疑是致命地打擊。

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