《戰地6》建築碎片傷害機制改進 不再立即擊殺敵人 玩家需要停留一段時間才會受傷

dice最新大作《戰地6》現已開啟預售!遊戲預計將於10月10日正式上線,steam國區標準版定價268元,魅影版為468元,且首次支持中文配音!目前公開測試的第一階段已圓滿結束,第二階段將於8月14日下午4點再度開啟。

《戰地6》建築碎片傷害機制改進:不再立即擊殺敵人 玩家需要停留一段時間才會受傷

在測試過程中,玩家們對本作標誌性的環境破壞系統展開了熱烈討論。不少玩家發現,與前作不同的是,墜落的建築殘骸不再能直接秒殺敵人,這一變化引發了廣泛擔憂:環境破壞是否正逐漸淪為“紙老虎”,僅保留視覺衝擊而失去實戰意義?

《戰地6》建築碎片傷害機制改進:不再立即擊殺敵人 玩家需要停留一段時間才會受傷

對此,《戰地》系列首席製作人David Sirland作出迴應,確認遊戲中依然保留了由建築坍塌帶來的傷害機制,但機制已重新設計。“我們有意取消了碎片砸落即造成即時死亡的設定,因為團隊認為這種機制在玩法上缺乏策略性,且結果過於隨機。如今,玩家需長時間停留在倒塌區域才會持續受到傷害。”

他同時指出,當前版本仍處於公開測試階段,相關係統並非最終形態,開發團隊將持續優化和調整。

《戰地6》建築碎片傷害機制改進:不再立即擊殺敵人 玩家需要停留一段時間才會受傷