《英雄聯盟》蒙多重做模型公開 紫皮爆衣肌肉壯漢

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拳頭官方於今日(1月9日)分享了《英雄聯盟》中的角色「祖安狂人 - 蒙多醫生」的重做進展,公開了他的最新人物模型、動作動畫、視效和音效。然後我們會偷看一眼戰爭血統皮膚。

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正式開始之前,先來回顧一下曾經分享過的內容。

專業醫務工作者來咯!

我們給蒙多醫生更新設定的三個主要目標:

1.更新視覺呈現與主題,不僅要改善外觀,更要融入英雄聯盟視覺風格的進化方向。

2.加強蒙多的技能組合,同時保持他超級能扛的生命恢復,還有投擲切肉刀的能力。

3.讓蒙多保持簡單的玩法。

我們遇到的早期挑戰,是讓蒙多呈現出恰當的醫生主題——他是一個高明的醫生瘋掉了,還是一個“高明”的瘋狂醫生?我們在第一篇日誌中讀到了許多反饋,我們看到對許多玩家來說很重要的一點就是要保留蒙多的遊戲樂趣和誇張感。所以這就是我們前進的方向。我們的目標是讓蒙多代表一種“黑色喜劇”主題,這個主題這在聯盟的英雄名單裡是獨一無二的。

至於玩法,我們嘗試了許多不同方向的技能組,最吸引人的一個方案是把他變成一個非常難被按住的英雄。在任何形態都能免疫控制,這個能力非常強,所以作為代價,蒙多依然會是一個缺乏機動性和硬控的英雄。當然,他依然還會扔切肉刀。

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最後,上一次我們分享了蒙多的概念畫,我們聽到有人說他的髮型有點太整潔了。我們團隊內部討論了這個反饋,我們也有同感,所以給他的髮型搞亂了一些。

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下面……請看最新進展!

瘋狂高明醫生逃出醫院

Edgar “SpaceReptile” Monteon,職責:角色美工

我曾參與過蒙多的開發過程,所以我立刻就加入並負責了角色美工。蒙多的視覺開發流程的起點是概念畫,用來建立他的身份,然後這些視覺元素會經過“消化”(比喻意義上的)並變得更加豐滿。在這個過程中,我花了足夠的時間做出蒙多的拖鞋、圓盤、破爛的衣服,把自己充分代入蒙多的背景故事。這種有代入感的創作體驗對我來說是最深刻也最有趣的,所以也是我要跟大家分享的。

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創作蒙多的新模型和貼圖,有點像是給其他職能分工(比如動畫師和視效美工)搭建平臺,讓他進一步擴充套件。我們必須考慮如何才能保留舊模型最受喜愛的地方。從視覺角度來看,蒙多是一個肌肉爆炸的角色,把衣服都撐爆了,對我來說這正是他兇悍的地方。

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新蒙多身上,你可以看到更多空間,可以容許更多樣的角色——他穿著一支軟拖鞋,他的動作也有許多層次的個性。可以看得出,蒙多在某個神秘的地方經歷了很多痛苦的改裝然後逃了出來。蒙多的服裝和武器都在講述他身上最近發生的故事,繪製這些細節並撐起他的故事,讓我感覺很棒。

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蠢死人不要錢,凶死人不償命

Drew “sandwichtown” Morgan,首席動畫師

在早期的探索中,我想著眼於蒙多的蠢,看看我們能把他的傻氣發揮到什麼程度。他很獨特的一點就是愚不可及,所以我可以樂樂呵呵地探索他能有多傻,多怪。我們也知道他需要讓人感覺很兇,所以真正的挑戰就在於在冒傻氣和凶神惡煞之間找到平衡。他大多數核心機制都要讓人感到厚重強壯,但偶爾也會有調皮的時刻。

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起初他的Q要改成跳起來扔,感覺很好,但有點太無憂無慮、太歡樂了。現在的版本中,他會把全身體重都放在切肉刀上,只會短暫改變走路姿勢重新蓄力,然後從包裡掏出一把新武器再繼續大步向前走。讓他在邁步的同時扔刀子能夠使人感到他的決心和意志。永遠都向前進。

而他攻擊防禦塔的動作則高光展示了他的愚蠢和不怕疼。

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表情會讓他的愚蠢一發不可收拾,但一整套核心動畫會維持他勢不可擋的莽漢感覺。蒙多不懂什麼是精緻,他也不怎麼節制。他的一切動作都要使出100%的力氣,因為他不懂張弛與收放,這也是為什麼他有一種不受控制的危險。

鍊金合劑強化過的身體

Jason “LankyTree” Chisolm,視效美工:

作為英雄聯盟的老玩家,重做一直都是我最喜歡參與的專案,尤其對於像蒙多醫生這樣有標誌性的英雄。每當我開展新專案的時候,都喜歡從少數幾個視效支柱入手——這些要點能為我提供引導。我做的每個效果都應該加強這些支柱,也應該來源於這些支柱。

這個專案的要點之一就是“鍊金合劑強化過的身體”。我想重點強調的是,蒙多誇張的力量和對痛覺的徹底喪失其實是鍊金增強和鍊金實驗的結果。最明顯的就是蒙多的大招,也就是最具標誌性的時刻,我們會看到蒙多變成一個瘋狂回血的怪物。團隊非常想展示這一點,對此非常重視。

那我們就來瞧瞧蒙多這一大袋不穩定的鍊金合劑與醫用器械是怎麼用的。

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我們如何高光展示這麼大的轉變?很簡單,就是讓他變大,大到把衣服撐爆,爆成碎布塊,所有金屬鎖釦都崩飛。然後我們用經典的祖安鍊金合劑對他進行飽和式注射。飽和到鍊金合劑都開始從他體表蒸發了,在他周圍形成了一層雲霧,蒸發不掉的就以液體狀態往下淌,給人的感覺就是他體內真的被灌滿了鍊金合劑。

祖安鍊金合劑的聲音

Jayvon “Riot Jirsan” Rymer,音效設計師

和其他重做一樣,觀察舊版本英雄並與我們更新的目標進行對比是很重要的。對於蒙多醫生來說,我很想保留那些最有代表性的東西,同時在他的身體和力量方面進行擴充套件。我想給人制造的感覺是,你在跟一股巨大的、無法預測的力量對抗,隨著時間積累它只會越來越強。其他的分工環節對他進行了許多精彩的嘗試,比如他的肌肉展示和身體尺寸,所以我想在他的技能給出相應的體現。

我在探索的時候覺得很有趣的一點,是他使用的祖安鍊金合劑。我進行了許多不同的嘗試,比如處理冰塊的錄音,得到不同的音色;把冰塊扔進熱鍋滾油裡;甚至用了我們素材庫裡的雞叫,處理成炫酷的音色。

眾多皮膚中的一款

Sunuman “KindLeJack” DePandito,業餘外科醫生

我以前就說過,現在我再說一遍:世界上最帶勁的事就是在完成一個英雄更新以後發現他/她還有這麼多皮膚可以提供豐富的創意潛力!在拳頭,我們強調“注重玩家”的工作態度,而我覺得,最注重玩家的行為莫過於給一個老英雄的老皮膚帶傾注多年來的愛與經驗教訓。更新後的皮膚全都會煥然一新,跟據更新後的基礎設計進行調整,而這個過程中總是會有出彩的地方,經典老皮膚總是會格外引人注意,讓人眼前一亮。

說的就是……

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準備好《峽谷勇者》PVP邀請賽吧,戰爭血統蒙多來了!今天我要專門展示一款蒙多的皮膚,在眾多皮膚之中,他終於在一個有故事的皮膚宇宙中找到了歸宿。“紅色蒙多”帶著粗獷的線條回來了,這是對經典奇幻桌遊的致敬,但同時也根據現有版本進行了更新。蒙多燃燒著狂戰士的怒火,他用純真鋪就勝利之路。就連最可愛的死靈法師也別想跑!

彙報結束

這就是我們今天要分享的全部內容了。我們一如既往地期待看到你的想法和反饋,請不要害羞。這將是我們最後一次介紹蒙多的重做,幾個月後就可以在測試服看到他了。到時再見,醫生!

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