我在神界刷裝備【英雄自創徵集】潘達酒仙如下: 思路清晰,先說 id :42880953510376 當前火系英雄有且僅有一個火女,所以再增加一個火系英雄的需求性會比別的系更有必要些。結合魔獸背景,...

我在神界刷裝備【英雄自創徵集】潘達酒仙如下:

思路清晰,先說 id :42880953510376

當前火系英雄有且僅有一個火女,所以再增加一個火系英雄的需求性會比別的系更有必要些。結合獸背景,火系的經典代表角色火焰領主,熊貓酒仙,死亡之翼等。火焰領主技能有大部分可能會和火女重合且有召喚流的可能性。死亡之翼則可能會有類似全屏的攻擊,過於 imba 。所以熊貓酒仙的可行性更大些,故而以下圍繞其特點設計技能。技能基礎形態傘形噴火,類似雷電行者的電網。基礎卡牌,增傷,增範圍,增次數就不說了,做好平衡即可。

特色機制,分為傷害和控制,傷害以噴火為主,控制以酒為主,卡牌思路就大體出來了。

一是必須有火系的灼燒。可以升級烈酒火焰吐息,附帶幾秒的灼燒效果,後續升級卡牌可以強化灼燒傷害,類似火女,區分點上可以讓處於灼燒狀態的怪物進行傳火,使周圍接近的怪物一同灼燒。卡牌設計有灼燒時長,灼燒傷害等

二是撒酒特有的 debuff 效果機制。可以有減速,也可以有使怪易傷,同時增加酒火卡牌的聯動效果,故而覺醒的關鍵卡牌思路就清晰了。

那麼撒酒和噴火2種技能如何在一個英雄上實現,給一些設計思路,需測試平衡

1.交替進行,噴一次火,撒一次酒

2.概率進行噴火前撒酒,可以增加提升概率的卡牌3.固定噴火夠一定次數後,下次為撒酒+噴火。類似風領主的寶石,命中複數次怪物後發一個閃電旋風。

人物的造型美術上參考已有雷系熊貓即可。

綜上所述,卡牌類型為

基礎:增傷,次數,範圍

噴火:灼燒,灼燒增傷,灼燒增時,灼燒傳播撒酒:減速,易傷,聯動噴火灼燒,次數概率以上,有更優的思路,歡迎評論區留言