《戰地6》回應平衡 與其讓載具更強 不如先讓它更弱

此前,《戰地6》部分玩家反映遊戲中工程兵的反載具能力過於強勢,導致喜歡使用載具的玩家難以施展,製作人david對此迴應稱:我們正在積極處理這一問題。

《戰地6》迴應平衡:與其讓載具更強 不如先讓它更弱

有玩家指出:當前版本中步兵擁有過多高效的反坦克和防空武器,使得步兵對載具的威脅遠超載具對步兵的殺傷力,這種情況顯然失衡。在遊戲中,直升機幾乎成了步兵的活靶子,生存空間極低。

對此,David迴應表示:這確實是一個需要調整的平衡性問題,團隊已經在著手優化。不過相較而言,我們寧願讓載具偏弱一些,也不願讓它過強。因為一旦載具變得太強勢,當玩家掌握後,同樣會引發新的不平衡問題。

《戰地6》迴應平衡:與其讓載具更強 不如先讓它更弱

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