鳴潮關於鳴潮的星聲獲取少的可怕如下:
個人真的覺得鳴潮的星聲穩定獲取,渠道少的可怕。
目前,鳴潮的星聲穩定獲取只有周長,日常,月本獲取,只有以下幾種。
其他的都是全憑良心的隨機活動,還有像上班一樣的鋤大地。
鋤大地非常耗費時間,最主要,鋤大地的獎勵都是一次性獲取,代表你現在鋤大地了,未來你遇到了想要的角色的時候,鋤大地的機會都沒有。
人不能給自己留一條絕路對吧,每一抽的價格都是10+的,如果你沒有了鋤大地,那麼你想要一個角色,成本基本就是一個648+
第一,日常

每天給你60星聲,60*7=420星聲,420/160=2.65抽。
第二,心之集域

這個本還可以,基本上是你願意打,每週都可以拿滿,不過,也少得可憐。
每7天 160星聲=1抽
這個基本就是鳴潮正兒八經每週能獲得的所有星聲了。
420+160=580星聲
1+2.65=3.65抽
至於其他的月本和周本。
第三,再生海域

125*5=625星聲,每個月 625/160=3.9抽
第四,深境再臨

75*8+50*2=700
700/160=4.375抽。
這則是,鳴潮月本可以獲得的抽數了。
周本:3.65每週*4周=14.6每月
月本:每月獲取3.9+4.3=8.2每月
相加得:14.6+8.2=22.8抽
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看起來還挺多的,但是

深境需要極高的門檻,你如果沒有把鳴潮當班上,就打不滿。

冥歌更可怕,你如果沒有專武或者5+6什麼的,數據壓根達不到。
如果,除開這兩個的話,每個月其實能拿到的抽數14.6抽。
每個角色,基本上都是保底80抽才有可能拿到。

那麼,你每個角色需要的成本就是。
80/14.6=5.47月
(前提條件,保底不能歪,不能抽專武)
那麼,以現在鳴潮的新角色登場速度。

大約20天,登場一個UP角色,那麼5.47月你可以存一個80抽。
30*5.47=164天
用164/20=8.2次UP,你可以存一個80抽。
每一個0+1的時間成本就是164*2=328天。
每16次UP池,你才能有一個0+1。
簡而言之,這遊,如果你是0氪金,基本沒有辦法玩,因為,時間成本過高。
歐非差別過大,歐皇體驗登天,非酋體驗地獄。
所以,鳴潮的玩家人數,永遠都會處於一個人數相對較少,遊戲中氪撈比例較多的狀況。
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這個時候,肯定有人會說,你這麼算不對,還有很多活動,還可以鋤地。
沒錯,確實有很多活動,但是活動給的獎勵也是杯水車薪,算下來也完全沒有辦法彌補歪一次所付出的代價。
因為,每次歪,你的成本就是164天左右。
至於你說,既然想要好角色你為什麼不氪金呢?
實話實說,我不是0氪金,大概就是個月卡黨的樣子,偶爾活動遇到喜歡的角色也是會氪金的。
但是,我極其不願意氪金,核心原因並不是吝嗇幾十塊錢。
而是另外一個,所有廠家都不承認,但是所有玩家都心知肚明的原因。
殺熟,換句話說,就是讓氪金玩家爆更多的金幣。
本人手裡曾經有過數十個賬號,各方各面的體感是,0氪金的,平均“運氣”都會好於月卡黨。
而,每次你充值月卡以後,基本上就宣佈了你歪卡和保底,這兩件讓人極其厭惡和體驗感地獄的事情。
或許,遊戲公司的初衷裡並沒有讓氪金玩家多爆金幣的想法。
但是,恕我直言,國內的遊戲策劃最熱衷的事情,就是殺熟,讓氪金玩家如何爆更多的金幣,如何讓更低,更不公平的概率,掏出來神豪兜裡的金幣。
笑,這個可恥的環境,確實誰也跑不了,比如,隔壁那個可恥的捕獲明光

希望鳴潮的運營和策劃可以優化一下這方面,無論是修改出貨方式,還是更高的保底池,或者更多更穩定的周長日常。或者是堅決的杜絕所謂的“殺熟”。
我是一個小氪玩家,我是願意為我的2個鳴潮號每個月貢獻小月卡的。
但是,前提是,你不能讓我每年一個0+1或者是,讓我每次氪金都感覺到恐懼。
可怕的殺熟,讓我恐懼每次氪金的瞬間。

我看回復裡有人說,你這種算法不對,太離譜了,你應該算每個版本獲取多少?
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為什麼讓我換算法呢?因為你自己心知肚明,穩定獲取就是少的可憐。
所以,抱歉,我這種算法才是最真實的穩定獲取,因為,所有的活動,到底給你多少星聲都是看廠家良心,而不是所謂的穩定獲取。
還有人說每個版本1.5萬星聲,你如果把所有的大地寶箱和挑戰+成就,全部計算進去,確實看起來很多。
那我問你?
你的時間成本呢?不上班?時間不值錢?為了鋤大地而玩遊戲?
鋤大地8小時換一抽?
抱歉,我的8小時價值遠遠高於160星聲,我不鋤8小時。
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有人說,我的算法有問題,那我問你
我的算法哪裡有問題,我問你,穩定獲取的資源還有什麼?
你拿出來說說,大部分都是一次性獲取和不穩定的活動,難道不是嗎?
而且,活動週期也很長,有十幾天的,有一個月的,獎勵也就600星聲左右,難道不是嗎?

































