LOL25.18BUG修復一覽

就在最近英雄聯盟進行了25.18的版本更新,本次版本的實時平衡更新沒有注入任何新的英雄角色定位,主要是一些後續跟進和微調。那麼有不少小夥伴好奇改動了什麼,下面就給大家帶來25.18BUG修復一覽。

LOL25.18BUG修復一覽

LOL25.18BUG修復一覽

自定義模式BUG修復和改進

●修復了自定義模式會顯示為公開遊戲的問題。

●移除了離開自定義模式或訓練模式的5秒倒計時警告。

●修復了一個自定義模式也能提供任務進度的錯誤。

●修復了一個自定義模式大廳中的玩家排序BUG,該BUG曾導致:玩家無法通過更換隊伍來重新排序。

●修復了一個BUG,該BUG會在訓練模式中阻止水晶樞紐終結特效的運作。

●修復了部分玩家無法創建訓練模式的問題。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:玩家可以在自定義模式中試圖禁用一個電腦玩家的英雄。

BUG修復

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【貝蕾亞】在血莽狀態結束時會停止移動。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:死亡回放的詳細信息按鈕在上一次展開後需要按兩次才能打開。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【普朗克】的E能夠重置自己和敵方正在進行的普攻。團隊以為上個版本修好了,誰能想到【普朗克】用E技能把修復打斷了。不過這次是真的修好了!

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【趙信】的W在閃現後立即使用時,第一段有時會造成額外傷害。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【春暉大帝 錘石】的鉤子音效留在【錘石】的位置,而不是鉤子的位置。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:友軍和敵人的視角會缺失【錘石】的被動靈魂生成音效。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【錘石】的某些皮膚在嘲諷表情的結束階段缺失靈魂吸取音效。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【卡爾薩斯】的W牆體視覺特效在有高低差的地形中會被截斷。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【米利歐】的被動強化攻擊會阻止【扎克】的粘液通過被動復活。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【趙信】進入或離開【莫德凱撒】的輪迴絕境時,其終極技能的視覺特效不可見。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【趙信】在被其他英雄技能的控制效果拉近時,Q+E視覺特效仍會停留。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:小地圖和記分板上紅藍BUFF的計時器顯示不一致。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【生命源泉】在附近隊友生命值滿時觸發,仍會進入冷卻時間。(注:改動未生效,將於後續版本修復)

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【阿蘿拉】的R增益持續時間比她的區域持續時間更長。(注:改動未生效,將於後續版本修復)

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【芸阿娜】使用【提亞馬特】合成的裝備時出現各種問題。(注:改動未生效,將於後續版本修復)

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【樂芙蘭】的某些回城道具在她施放W和RW期間出現。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【提莫】的R在戰爭迷霧中放置然後觸發時,其命中時的視覺特效無法顯示。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【黛安娜】的R視覺特效會在更小範圍內而不是技能的實際傷害範圍內出現。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【尼菈】的W視覺特效會渲染到附近的不可穿越地形、建築和單位上。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【辛德拉】的法球視覺特效會在20秒後消失。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在召喚水晶重生後,樞紐防禦塔等建築無法被友軍選取。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【格雷福斯】的R錐形煙霧視覺特效會在子彈擊中敵人前就生成。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:紅藍野區營地有時不會播放它們的攻擊音效。

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