近日,外媒TheGamer撰文指出,《空洞騎士:絲之歌》自上週發售以來,因其較高的遊戲難度引發玩家廣泛討論,部分玩家甚至認為其難度“較前作更為不公”。文章作者表示,自己尚未完成前作通關,而在當前輿論影響下,不敢開坑新作。

據玩家反饋,本作中幾乎所有Boss及部分普通敵人的攻擊傷害翻倍,難度曲線上升明顯;部分Boss戰附近缺乏休息點,失敗後需重複跑圖與清敵,進一步加劇挫敗感。與此同時,玩家操控角色改為更為敏捷的“大黃蜂”,戰鬥節奏更快、攻擊模式更復雜,這對習慣於前作操作習慣的玩家形成了新的挑戰。
文章提到,前作難度雖高,但多數情況下不會被視為“不公平”,失敗往往源於自身操作不足;而《絲之歌》的難度設計爭議已在Steam平臺評價中顯現,使部分期待已久的新老玩家感到壓力。

不過,文章也指出,Team Cherry可能正是出於滿足核心玩家群體對高挑戰性內容的需求,才做出如此設計選擇。

























