外媒The Gamer近日發文,認為《絲之歌》理應在遊戲發售前上線EA——這是能夠改變遊戲風評的重要舉措。
作為一款具有相當難度的類銀河惡魔城遊戲,《絲之歌》的難度曲線相較於前作可謂“充滿挑戰”,漫長且危險的關卡、過於強大的BOSS讓不少玩家愛恨交織。

雖然Team Cherry已經確認會對遊戲進行難度調整、削弱BOSS,但這種操作其實已經完全是EA階段會有的做法了。
在過去幾年中,Team Cherry幾乎完全脫離了主流大眾視野,並且和玩家、媒體溝通不多:遊戲開發前評測人員沒有獲得遊戲,也並未面向玩家推出試玩版或測試版,因此來自玩家和媒體的抱怨、反饋、批評他們都沒有辦法第一時間收到,也因此造就了《絲之歌》的差評。

The Gamer表示,《絲之歌》理應妥善使用EA。跟他處境類似的還有《黑帝斯2》,但後者在EA階段不斷收取玩家反饋進行平衡性調整、增加遊戲機制、優化遊戲體驗。EA對於這種注重難度曲線、平衡性的遊戲來說可謂是福音。
但很可惜,現在的《絲之歌》不是EA勝似EA,讓人感覺是大家還在等待遊戲正式版發售。
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