《流亡黯道2》0.3C更新補丁優化改進了不少遊戲內容,想要了解本次更新的玩家請看下面“戰”帶來的《流亡黯道2》0.3C更新內容一覽,希望能夠幫助大家。
更改和改進
現在,衝刺開始時有一個短暫的寬限期,被擊中不會嚴重擊暈你。這等於最短衝刺持續時間,因此您現在永遠不會因意外衝刺而被擊暈。為了支持這一變化,最短衝刺持續時間已略微增加。
不死意志怪物詞綴不再影響其他具有不死意志的稀有怪物。
如果玩家在擁有被盜的庫爾加爾最後的喘息修正語時死亡,則無法再復活。
感染屍體和黑血長鼻深淵怪物的地面效果持續時間減半。
澤琳娜,血祭司不再從擊中玩家僕從的攻擊中恢復。
托維安周圍的巫師,救世主之手的競技場現在有視覺效果表明他們何時積極賦予托裡文力量。
囚徒使用的各種技能現在都是紅閃能力。
改進了庫萊馬克之船的冷光束在隊伍遊戲中的運作方式。
Draiocht Hengestones、Karui Beacons和Temporal Tether現在都會在地圖完成時在玩家附近動態生成。
許多第四幕怪物現在可以被綁定為幽靈。
祖先戰士圖騰現在會使用它所分配的武器套裝中的武器,並且在切換到無效的武器或武器套裝時不再消失。
寶石軍團士兵的綜合效率被動技能現在通過修改每個技能來實際應用,這意味著這些修改也適用於這些技能的僕從。描述已更新,以澄清獎勵也適用於輔助和技能在元寶石中插入在一起的情況。
彈藥對話輔助寶石和被動技能樹上的機率不消耗弩彈藥統計數據現在會根據花費的彈藥滾動機率,而不是每次使用一次,這意味著它們與冰雹回合技能正確交互。他們的措辭已相應更新。
火山裂縫的裂縫限制現在顯示,可以通過 + 的源來修改限制。
有毒領域現在需要弓、矛或弩才能使用。
未出生的巫妖獨特法杖賦予的“他的散落災厄”技能現在具有“發射井精靈之間的持續時間為 1.2 秒”,這可以受到技能效果持續時間修正的影響。
“時鐘向前轉”著名被動技能再次提供 20% 的射彈速度提升。
費爾格雷夫的詛咒獨特弓可以再次獲得。
在角色選擇屏幕中添加了一個按鈕,讓您的角色登錄到城鎮/藏身處而不是最後一個區域。這與現有行為相同,您可以在其中按 Ctrl + 單擊登錄按鈕。
巨石蟻不再被視為野獸,並且作為幽靈暫時被禁用。
更新了君主預兆、領主預兆和黑血預兆的措辭,以澄清它們只能與武器和珠寶一起使用。
更新了熔岩神殿世界地圖圖標,以表明它提供了永久獎勵。
改進了部分深淵怪物技能效果的性能。
改進了某些深淵怪物技能的音頻電報。
改進了一些深淵怪物修飾語的性能。
改進了烏托邦第一先驅本尼迪克圖斯 Boss 戰的性能。
改進了烏托邦第一先驅者本尼迪克圖斯的電報迷宮技能。
改進了 Qimah 的七柱世界地圖圖標的可見性。
改進了使用控制器時的儲藏和儲藏設置導航。
敵意收購任務現在可以通過在您的任何藏身處與安吉交談來完成。此前,此任務只能通過專門與海岸線藏身處的安吉交談來完成。
金字形塔避難所中的藏匿處和公會藏匿處已經交換了位置。
閃避翻滾效果和升級效果現在列在外觀面板的“額外”選項卡中各自的部分下。
重新啟用了 Demonfire Ember Fusillade 微交易。
Time of Need 的音頻不再在藏身處播放。

錯誤修復
修復了一個錯誤,即在選擇“移動時保持衝刺”選項時,您可能無法躲避衝刺的翻滾。
修復了衝刺時無法瞄準物體的錯誤。
修復了當過早釋放裝彈按鈕時,弩偶爾會卡住並忽略裝彈/射擊輸入的錯誤。
修復了瘟疫先驅的一個錯誤,該錯誤導致正在進行的增益重新計算,例如更改預訂金額,會導致它再次將基礎擴散半徑添加到自身。
修復了狂戰士的一個錯誤,即任何導致正在進行的增益重新計算的錯誤,例如更改預訂金額,都會導致它再次將基礎統計數據添加到自身。
修復了血肉盛宴技能在消耗屍體時無法獲得任何恢復的錯誤。
修復了以下技能不隨區域傷害修飾語而縮放的錯誤:有毒生長、岩漿屏障、旋風長矛(僅限旋風)、冰凍印記、伏打印記和尋血獵犬印記。
修復了一個錯誤,該錯誤導致褻瀆在你未能滿足武器套裝的精神要求後無限期禁用。
修復了一個錯誤,即圖騰通過字體支撐施加給你的水蛭由於不受敵方水蛭減少的影響而遠高於應有的水蛭。
修復了一個錯誤,即圖騰通過字體支持施加給你的水蛭沒有考慮隊伍遊戲中的等級縮放。
修復了毒雲爆炸後活體閃電支援無法正確觸發的錯誤。
修復了快速施法 III 不會為你在過去八秒內施放的每個不同法術提供更高的施法速度的錯誤。
修復了一個錯誤,即在移動時觸發某些技能可能會重新應用之前使用的技能的移動速度懲罰。這在 Corpsewade Unique Boots 中最為明顯。
修復了一個錯誤,即如果你是雙持狼牙棒,使用熔岩衝擊的祖先戰士圖騰不會造成傷害。
修復了完美輔助的增益無法累積超過一層並且無法正確移除的錯誤。
修復了翡翠中的 Encase 如果沒有提供任何守衛,則不會消耗翡翠層數的錯誤。
修復了效果範圍過大可能會阻止盾牆與安的城堡血統輔助一起使用的問題。
修復了旗幟技能質量提供的好處無法正常運行的錯誤。
修復了一個錯誤,即為分配了巨人之血拱心石的每套武器分配相同的武器可能會導致你的第二把武器在區域轉換後失效。
修復了一個錯誤,即由於戰鬥狂潮技能而獲得的充能不被視為來自該技能,因此不會受到某些應用於戰鬥狂潮的輔助的影響,這些輔助會影響充能增益。
修復了阻止風暴球和太陽球被釋放支持的問題。這些技能仍然無意中無法得到法術回聲和法術級聯的支持——這將在以後修復。
修復了密封金庫有時無法在附近生成埃斯塔尊蒂神像的錯誤。
修復了無法獲得野豬、狐狸、牛和兔子護身符的錯誤。
修復了可應用於護甲的精華無法應用於焦點和盾牌的錯誤。
修復了歇斯底里精華無法應用於盾牌的錯誤。
修復了最終第 4 幕 Boss 戰中競技場阻擋者之一未在正確時間被禁用的錯誤。
修復了最終第 4 幕 Boss 在擊倒玩家後可能無法推進戰鬥的錯誤。
修復了一個錯誤,即您可以通過繞過該區域邊緣來跳過救世主之手托維安 Boss 戰。
修復了死亡之歌迪亞莫拉在潛入水中後可能無法返回競技場的一些情況。
修復了庫萊馬克之船的三重光束在減速時視覺效果可能會變得不正確的錯誤。
修復了親族之王克魯託格在踩踏技能期間可能會失去仇恨的錯誤。
修復了導致漂浮地圖中的某些地形有時無法進入的錯誤。
修復了有時阻止玩家打開廢棄宅邸和神聖水庫地圖的錯誤。
修復了通往廢棄宅邸的虛構有時無法正確顯示的錯誤
修復了一個錯誤,即如果玩家在戰鬥中死亡並復活,則無法到達庫勒馬克之船戰鬥的最後部分。
修復了主動阻擋拉卡製造的雪球的錯誤,冰凍之爪有時可能無法阻止傷害。
修復了一個視覺錯誤,即光滑地圖區域中的效果可能會變得過亮。
修復了 Xbox 上的玩家可能會丟失音效音頻的問題,該音頻一直持續到重新啟動遊戲為止。我們仍在調查 PlayStation 用戶的類似問題。
修復了納瓦利會不請自來地出現在你的藏身處並拒絕離開你的航路點的錯誤。
修復了在標準版(或聯盟的標準版)中無法獲得在該聯盟的硬核版本中死亡的角色的卡瑪薩之錘的問題。
修復瞭如果您在與丹尼格交談並獲得獎勵之前持有日誌,則無法完成大任務(任務)並無法獲得前 2 個遠征技能點的問題。
修復了在打開掉落撕裂地圖碎片的寶箱後在檢查點重生不會在新實例中掉落該任務物品的問題。
修復了打開的保險箱在檢查點重生後在視覺上看起來不會打開的錯誤。
修復瞭如果您進入第四幕時等級低於正常水平,商販將沒有任何可供購買的第四幕物品的問題。
修復了一個罕見的問題,即玩家可能會被困在金字形塔營地的蒙面人後面。
修復了錯誤地告知您 Alva 而不是 Ange 完成了您的一個貨幣兌換訂單的問題。安吉的辛勤工作值得稱讚!
修復了地圖節點和路石描述在適用時未顯示增加的經驗或金幣增益的錯誤。這些仍然適用,只是沒有顯示。
修復了擊殺某些地圖首領算作殺死其戰役變體的問題,導致世界區域上的某些地圖圖釘被標記為您在戰役中殺死了它們。
修復了僕從持續時間的修改器無法正確反映在技能信息面板上的錯誤。這純粹是一個顯示修復,因為它們已經在實踐中被正確應用。
修復了岩漿屏障具有過時的誤導性持續時間標籤的問題。
修復了一些小的被動技能名稱沒有更新到 0.3.0 中的新功能的問題。
修復了迷霧之王膿皰效果的動態剔除過於激進的錯誤。
修復了阿瑪瑙虛空地面效果的動態剔除過於激進的錯誤。
修復了羅格不斷邀請你來拜訪他的商店的錯誤。
修復了使用控制器時,藏匿用戶界面可能會以某些縱橫比擴展到屏幕外的錯誤。
修復了一個錯誤,即如果該技能與交互綁定到同一按鈕,則您可能無法在控制器上的暴風雨鍾附近使用技能。
修復了導致您在使用控制器時無法應用皮膚轉移的錯誤。
修復了一些無法直接購買的微交易可能會顯示在微交易商店的“新物品”部分的錯誤。
修復了庫勒馬克深淵巫妖管家著名被動技能可能發生的客戶端崩潰。
修復了其他 5 個客戶端崩潰。
修復了 4 個實例崩潰。


































