《流亡黯道2》空手武僧天賦與技能搭配攻略

《流亡黯道2》第三賽季的武僧有了空手流派,那麼空手武僧要怎麼構築呢?下面請看由“gamerking032”帶來的《流亡黯道2》空手武僧天賦與技能搭配攻略,一起來看看吧。

天賦

遊民星空

技能

遊民星空

技能(初中期刷圖)

1.冰擊:盛怒3,元素武裝2,近身戰2,精確暴擊

2.粉碎掌:近身戰2,冰凍,先祖怒嚎2,氣勢,(增幅光環1)

3.風暴之鐘:近身戰2,過剩1,偷襲,過分擴張

4.充能長杖:延長持續時間2,元素武裝2,近身戰2

5.夏屋拉之手:頂點2,艾里斯的管鍾,充能滿盈2

6.冰霜之捷:感電,感電傳導,閃電同調,魔力吸取

7.閃電之捷:元素專注,元素武裝2,活耀閃電2

8.鬼魂之舞:縮短持續時間2,食人1,(清晰2)

9.風魔舞者:癱瘓,清晰1,(食人2)

0.閃光掌:癱瘓,致盲1,撲殺2,魔力吸取

如果沒有轟天雷,要把致盲放到冰擊或粉碎掌,或是昇華點出元素表現放這技能上

技能用法,先手粉碎掌,然後用冰擊引爆達成連鎖範圍傷害,遇到菁英或打王再用敲鐘。

拿球手段是夏手,充能長杖是打王或菁英要高速敲鐘使用,平常清圖很少用,

如果你打地圖頭目也不需要開充能,可以直接換成火捷清圖更快,就不用帶夏手,

或是可以帶魔力痕跡,就完全不缺魔。

轟天雷有差嗎? 轟天雷被動除了可以串額外的輔寶增加各種減益效果,還可以敲鐘,能加快敲鐘傷害,其他技能面板傷害給的沒有黃手多,老實說我不確定有沒有真的比較強,需要試一下比較比要。

技能(刷圖+攻堅)

1.冰擊:盛怒3,元素武裝2,近身戰2,精確暴擊

2.粉碎掌:近身戰2,霜咬,先祖怒嚎2,氣勢,盛怒3=>傷害夠直接粉碎掌到底,不用冰擊。

3.崩雷鳴:近身戰2,拳霸3,必定暴擊,切除,頂點2

4.暴風亂舞(5等):疾速攻擊3,熟練連擊,盛怒3,瑞佛的狂暴(武器1拿攻速),亢奮

5.夏屋拉之手:頂點2,艾里斯的管鍾,狙擊者印記,先祖怒嚎2

由於敲鐘在攻堅的傷害不足,利用一拳超人的機制,用暴風亂舞快速疊連擊,然後再透過夏手一次拿滿球並且上狙擊者印記提升下一次暴傷,最後用崩雷鳴配頂點拿連擊增傷,給一發超大傷害。

這邊要配合天賦武器1.2,把武器1改成拿滿7球跟連擊+45%,武器2使用原來的配置,這樣可以在刷圖時用3球的崩雷鳴打稀有怪,在打頭目跟攻堅時使用武器1快速疊連擊用7球的崩雷鳴打王。

純粹的攻堅配置,可以把冰電捷換成充能長杖增加電傷和毀滅神咒增加混沌傷。

裝備

頭盔:純護盾,配合天賦增加閃避,後綴找抗性,暴率,暴傷,屬性

衣服:純閃避,配合天賦拿100%閃避,後綴找偏斜,抗性,屬性

鞋子:皆可,但純閃或盾閃才有偏斜詞墜,後綴找偏斜,抗性,屬性

項鍊:近戰+3,剩下看財力,塗油初期推鋸齒刀鋒

戒指:前綴找點傷,後綴找抗性,屬性,吸魔

手套:(轟天雷)近戰+2,前綴點傷,後綴找抗性,屬性,攻速,暴率,吸魔

腰帶:重格腰帶,前綴找生命,後綴找抗性,力量

護符:暈眩和冰凍必備,剩一個點燃,流血,中毒,建議放身上按照地圖需求替換

珠寶:只有兩個洞,一個放新鑽石增傷,一個找護盾增加暈眩門檻

前中期頭衣鞋先以純閃為主,優先把閃避撐高增加生存,後期再慢慢把頭換純盾,鞋可考慮盾閃。

這版本深淵怪是混傷,建議要把混抗撐高,

基於頭衣鞋要上鍛鐵符文,所以建議其他位置抗性要找混抗,戒指基底也可以用紫晶

遊玩心得

武僧是第二隻角色重生,1等拿迷霧低語者直接射到14級,點空明掌開始用冰擊+極圈+冰捷一路虐到劇情結束,中間記得冰擊保持升級即可,裝備一路穿1E的傳說裝換到50-60左右換一套稍微好一點的純閃裝,保持閃避60%+即可順利進輿圖,之後進開始慢慢換裝,建議優先找混抗,至少找到50%+打深淵才不會狂死,如果裝還沒換玩太容易掛,可以把冰擊換成浪湧,清怪會安全一點。

空手雖然看似少花錢做武器,其實有些弊病,因為頭衣鞋要裝鍛鐵,沒辦法裝混抗,要稱混抗難度變高,再加上這版80分的武器並不難做,整體看下來,直接做杖解放裝備可以用混抗符文說不定更簡單,而且中期坦度不夠,沒辦法用冰擊拳拳到肉,跑去用浪湧,那乾脆拿杖就好。

目前冰擊敲鐘輿圖頭目沒問題,但是攻堅打2.3階王傷害不夠。

改成冰擊加連擊崩雷鳴,成為一拳超人,解決攻堅不夠力的問題。

結論空手冰擊武僧好玩嗎?不好說,但帥是一定的。

拿球

1.戰鬥狂熱,速度慢,要浪費天賦兩點,打王沒用

2.狙擊印記,速度中,要浪費天賦兩點,打王可用,清圖不方便

3.祭祀配收割者,需屍體啟動,速度快,打王沒用

4.祭祀配獻祭,需兩個技能格,搭配武器2使用,速度快,打王可用,清圖不方便

5.頂點2配艾里斯的管鍾,速度中,打王可用

大傷技

1.敲鐘,傷害低,熱機快,空手冰擊或風暴亂打配充能長杖,配合拿球5,天賦點空手+2距離

2.閃打,傷害中,熱機中,刷圖配拿球3,打王配拿球4,天賦點暴擊球上限

3.崩雷鳴,傷害高,熱機中,刷圖配拿球3,打王配拿球4,天賦點暴擊球上限

4.崩雷鳴,傷害頂,熱機慢,打王配拿球5,天賦點暴擊球上限,帶頂點無限增傷,不適合打會消失的王ex蠍子

刷圖

1.冰擊,初期配極圈冰捷推劇情好用,進輿圖面臨生存壓力,清兵速度不足

2.浪湧,中遠距離範圍清兵好用,可直接通到T15缺點容易被地形吃掉,可獨立存在

3.粉碎掌,本身傷害低,需破冰達成範圍傷害,可搭配冰擊(最常見),暴風亂舞,浪湧等技能,後期傷害夠高甚至能自行破冰,一鍵到底。

裝備

1.衣服穿純閃衣,能搭配增加100%閃的天賦,就算你不點這個,也不建議穿盾閃衣,

因為盾閃衣的70.75.80等基底都有自帶詞墜,所以盾閃值都比65等基底低,上限低。

以市場上約5d(臺)的衣服比較

純閃2400閃

盾閃1280閃+480盾

空手轉換,純閃多了45%攻速,盾閃是多4.8%基礎暴率跟380基礎盾(扣100天賦衣服每12點閃轉1盾)

45%攻速不知道怎麼算增傷

4.5%基礎暴率,在250%暴傷跟300%暴率下去算,增傷約為10%

380盾在300%護盾的情況下會多1140盾

自己考量需求

偏斜值詞綴

天賦外無其他偏斜值裝備

兩件2200閃的衣服,有22%偏斜值的偏斜率為54%,沒有的為44%,2400閃沒偏斜值的偏斜率為48%

轉換效率不高,沒偏斜直接追求更高閃也是個方法,在買裝價錢方面可考慮

2.高速暴風亂舞移速很快,可以考慮鞋子不要跑速,再多一條閃,盾閃,盾的詞墜。

大神最新套路,儀式行者自主產球閃打流派

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