《戰地6》開發者重申 不會搞要塞英雄風格的奇裝異服

如今,多人在線服務型遊戲中關於搞怪外觀道具的風向變化已愈發明顯。《決勝時刻》在遭遇玩家強烈抵制後,徹底放棄了為《黑色行動7》引入奇幻風格皮膚的計劃;而就在今天,《戰地6》的開發團隊也再次明確表態:他們不會讓遊戲走上《要塞英雄》那樣的誇張路線。

《戰地6》開發者重申:不會搞要塞英雄風格的奇裝異服

“我們想要打造的是一款風格硬朗、貼近現實的射擊體驗,”《戰地6》技術總監克里斯蒂安·布爾在近期接受IGN採訪時強調。

“每款遊戲都有自己的定位,其他作品完全可以自由發展成它們想成為的樣子,對吧?(笑)像《要塞英雄》,它的風格本身就非常誇張有趣,那是一款很棒的遊戲。但對我們來說,目前的方向已經很清晰——我們就是要做一款真實、紮實、有質感的軍事射擊遊戲。這是我們堅持的理念,短期內也不會改變。”

不過,“短期內”這幾個字仍讓人略感不安。對於一款依賴外觀道具銷售來維持長期盈利的服務型遊戲而言,完全拒絕跨界聯動或潮流元素實屬罕見。更何況,誰能確定EA真的會放棄潛在的巨大商業利益?誰又能保證《戰地》團隊對“真實感”的定義不會隨時間推移而悄然轉變?

然而,主機端戰鬥設計師馬修·尼科爾森在接受同一媒體採訪時的態度顯得格外堅定。

“我們從不盲目追隨趨勢,也不會模仿別的遊戲。”他說道。

尼科爾森進一步指出,若想預判《戰地6》未來皮膚的設計方向,不妨看看當前《戰地2042》中正在進行的“戰地6之路”活動。

“這次活動推出的30款高級外觀,基本反映了《戰地6》將來在視覺設計上的整體思路。歸根結底,我們始終專注於做自己。我們會堅守自己的賽道,保持獨特的品牌調性。”

每個人的審美偏好各不相同,但就目前來看,《戰地2042》活動中推出的這些外觀道具,正代表了軍事射擊類遊戲在“前《要塞英雄》時代”的標準水準:色調鮮明卻不浮誇,主打戰術迷彩與實戰裝備風格。你不會看到角色變成噴火巨龍或穿著外星裝甲登場,取而代之的是配備多樣化戰術配件的士兵形象,以及塗裝著橙色虎紋迷彩的主戰坦克。

“迴歸寫實”正成為行業新趨勢,最有力的證明便是《決勝時刻》正在努力擺脫《黑色行動7》時期那些花裡胡哨的舊皮膚設計。今後推出的新皮膚不僅將更貼合遊戲本身的美術基調,就連此前已公佈的典藏版內容也已被重新調整,以契合這一全新的、更為剋制的美學方向。