鈴蘭之劍:為這和平的世界新逆塔第二期 下半逃點名 原理解釋如下:


上面的2個視頻,展現了本次逆塔下半逃點名的部分方法(可自行前往某站觀看,鏈接放不了),不過看到很多人還是不理解其原理,也抄不明白,本文就來詳細解釋一下。

首先,在戰鬥或者回放中點擊boss,實際上可以看到其實際普攻範圍(有遺漏,見後文),雖然理論上其普攻有上下8的射程高低差,但由於普攻為平射,會被障礙阻擋,導致其無法射擊被奸商阻擋的格子以及被地面阻擋的更低的格子。
第二回合的單點技能沒有明說,其實際攻擊方式為不受阻擋的直擊,但是由於某種原因,其索敵與普攻範圍有關,導致如果普攻範圍內沒有合適的攻擊目標,就會不行動,這正是逃點名(無論是炸藥桶還是隱身)的核心原理。而如果普攻範圍內有合適的攻擊目標,則會正常觸發單點,其目標為最近的目標而不是普攻目標。

而如果我們在boss前方放置奸商小兵(注意不能與別的友方相鄰)或者炸藥桶、隱身友方,就能在後方創建不會被打到的安全區域,而前方的阻擋也由於各自機制不會被攻擊(獨立小兵、炸藥桶、隱身單位均不會成為非強制的攻擊目標,注意旗幟、箱子、鍋等友方物品不行),就能保護所有我方逃過點名機制了。
需要注意的是,普攻目標並不意味著單點目標,即如果存在能被普攻打到的目標(比如旗子等),就會觸發boss鎖最近的直擊單點,即使最近的目標不能被普攻打到。

另外,臺階下的部分區域雖然看似在boss普攻範圍外,但其實並不安全,如圖中奸商和腳下有紅框的史萊姆所在的行,雖然沒有紅框標明,但實際處於boss普攻範圍內,會被普攻,也就會觸發boss單點(可以通過在右上方放置其他角色等來阻擋)。
最後,關於這一逃課究竟是設計的機制還是bug,個人認為是良性bug,沒有修的必要,希望深7能夠繼續保留,讓玩家輕鬆過關。
完整攻略:






















![鈴蘭之劍 為這和平的世界[第十五期逆塔]盤點下半區好用的SR](https://i.agame01.com/media/cache/00/d8/00d8910ae68aba59a35802e15275810d.png)


