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分辨率曝光:PS5 Pro支持4K 60幀,Series S優化至1080p 60幀">
根據開發商Ripple Effect公佈的消息...

根據開發商Ripple Effect公佈的消息,戰地6在不同主機平臺上的運行分辨率如下:
在PS5 Pro上,遊戲在畫質優先模式下可實現4K分辨率並保持60幀每秒的流暢表現;而在性能優先模式下,分辨率調整為1620p,幀率則可超過60幀每秒。
PS5與Xbox Series X在畫質模式下將以2K(1440p)分辨率運行;性能模式則採用1280p分辨率,幀率範圍在70至110幀之間,平均可達到85幀。
至於Xbox Series S平臺,該遊戲將以1080p分辨率運行。為實現每秒60幀的穩定表現,開發團隊對部分畫面設定進行了優化和調整,儘管如此,遊戲在該平臺上的表現依然“非常穩定”。
開發團隊表示:“為了達成性能目標並減少內存佔用,我們在Xbox Series S上進一步下調了部分畫質設置。事實上,內存容量是我們面臨的最大難題——其可用內存遠低於其他主機,甚至也少於我們所設定的中端PC配置。因此,我們最大的技術挑戰在於,確保所有地圖和場景都能適配Series S的內存限制。”


































