《流亡黯道2》0.3召喚師開荒思路講解 召喚師開荒天賦及技能連法

《流亡黯道2》0.3版本中,召喚師的開荒思路與BD都要怎樣規劃才比較好呢?下面請看由“流亡黯道-花落”為大家帶來的《流亡黯道2》0.3召喚師開荒思路講解,含召喚師開荒天賦及技能連法,希望可以幫助到大家。

0.3.0對此BD的影響

相比起0.2.0賽季,這個賽季的召喚有著非常大的加強,首先是受限的輔助技能石將可以隨便使用,不限數量。

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其次,所有召喚物的攻擊都變為必中,也就是命中默認100%

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靈體的傷害整體提升25%,高級靈體需求精魂下降。這也是這個賽季靈體成主力的原因

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靈體技能石品質改為加20%(靈體傷害再次提升)

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所有召喚技能石在8級以上時對非傳奇怪物造成的傷害再提升50%(靈體傷害再提升50%,瘋了)

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骷髏系技能整體都有改動,有加強和削弱,因為本賽季主角是靈體,這裡我們不做過多討論,放張圖大家自己參考。

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綜上所述,這賽季靈體傷害最少是上賽季2.25倍,還不算各種精魂需求降低導致的數量增加對傷害的提升。

開荒整體思路

劇情(1-16級):

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骷髏戰士-肉盾-臨終恐息

骷髏狙擊手-多重射擊-增幅光環

屍術矢-延長持續時間-野性殘暴

骷髏縱火者-多重設計-疾速攻擊

烈焰之牆-堡壘-疾速施法

怒炎之靈-火焰同調

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剛開遊戲的時候技能石比較缺乏,優先把主要輸出技能狙擊手和屍術矢弄出來3連,打完迷霧之王拿到第一個精魂技能可以開怒炎之靈,主要用來打狼王,打完後就可以下掉。

劇情(17-28級):

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骷髏戰士-肉盾-臨終恐息

骷髏狙擊手-多重射擊-增幅光環-火焰同調

屍術矢-延長持續時間-野性殘暴

骷髏縱火者-多重射擊-疾速攻擊-火焰同調

烈焰之牆-堡壘-疾速施法-延長持續時間

元素要害-詛咒地面-增強詛咒-儀式詛咒

劇痛獻祭-延長持續時間-骷髏之舞

地獄犬-肉盾-忠誠

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這個階段技能石頭將多起來,技能能4連就4連,不能4連就去掉最後一個,精魂在這個階段將變的極度缺乏,優先選用高精魂的權杖,在精魂足夠召喚4只狙擊手以後,輸出循環將獲得極大改善,前中期可以用縱火者過度,召喚前期昇華獄火,過度平滑一些,第一個點出召喚地獄犬。

劇情(29-40級):

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骷髏戰士-肉盾-臨終恐息

骷髏狙擊手-增幅光環-火焰同調-出價

骷髏縱火者-多重射擊-疾速攻擊-火焰同調

烈焰之牆-堡壘-疾速施法-延長持續時間

元素要害-詛咒地面-增強詛咒-儀式詛咒

劇痛獻祭-延長持續時間-骷髏之舞

地獄犬-肉盾-忠誠

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這個階段主要是平穩過度,4狙擊手以後無限毒暴箭刷圖秒BOSS將變的非常輕鬆,逐步補齊其它技能的輔助石頭,武器在保證高精魂的同時,儘量補出召喚+1,召喚物傷害,召喚物暴擊/爆傷,同時可以找一找召喚物+1的項鍊和頭盔。

劇情(41-54級):

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骷髏戰士-肉盾-臨終恐息-死亡行進

骷髏狙擊手-疾速攻擊-增幅光環-火焰同調-出價

骷髏風暴法師-疾速施法-豢養狂熱-召集-元素專注

元素要害-詛咒地面-增強詛咒-儀式詛咒

劇痛獻祭-延長持續時間-骷髏之舞-犧牲奉獻

骷髏掠奪者-癱瘓-致盲

地獄犬-肉盾-忠誠-撲殺

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進入這個階段,恭喜你已經是一個成熟的召喚師了,這個階段我們的主要輸出可以由狙擊手換成電骷髏,每一下的普攻都等於狙擊手的一個技能,一些輔助技能就可以不需要了,精簡技能,可以解放你的雙手,開始逛街刷圖,高階工匠石這個時候不好出,可以多準備幾個三孔技能石瓦四孔,裝備上保證生存的情況下,儘量換好點的武器,武器會很大的提升傷害。

劇情(55-64級):

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骷髏戰士-肉盾-臨終恐息-死亡行進-精髓收割

骷髏狙擊手-疾速攻擊-增幅光環-火焰同調-出價

骷髏風暴法師-疾速施法-豢養狂熱-召集-元素專注

元素要害-詛咒地面-增強詛咒-儀式詛咒-效率

劇痛獻祭-延長持續時間-骷髏之舞-犧牲奉獻-效率

骷髏掠奪者-癱瘓-致盲-撲殺-元素軍團

骷髏牧師-疾速施法-臨終恐息-肉盾-撲殺

地獄犬-肉盾-忠誠

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終於,劇情結束了,技能石儘量多的開出4孔,以主輸出技能優先。武器最好能弄到40精魂以上,召喚技能石+2的,附帶召喚施法速度和召喚物傷害最佳。防具上以高盾為主,補齊所有四抗。這個時候昇華可以由獄火改為巫妖,傷害將會有很大的提升,在去異界前最好能3次昇華,不行的話最少要2次完成。

異界初期(血盾流):

這個階段在65-80級之間,主要輸出技能將會由電骷髏變為召喚靈體,做為這個版本的召喚版本之子,主要靈體有冰結之鱷(刷圖)和強化狂熱者(攻堅)。

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