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戰地6技術總監克里斯蒂安與戰鬥設計師馬修近日接受了媒體採訪,分享了遊戲在PS5和XSX|S平臺上的表現細節。
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戰地6技術總監克里斯蒂安與戰鬥設計師馬修近日接受了媒體採訪,分享了遊戲在PS5和XSX|S平臺上的表現細節。
據透露,戰地6在PS5和XSX主機上能夠提供穩定的60幀體驗。若選擇性能模式,幀率表現會更進一步,多數情況下可達到80幀以上。
針對PS5 Pro機型,開發團隊則採用了不同的策略。得益於該機型更強的硬件性能,PS5 Pro版本在畫面優先模式下將以2160P分辨率運行,並鎖定60幀;而在性能優先模式下,遊戲分辨率調整為1620P,幀率則會有更大幅度的提升。
對於XSS機型的適配,團隊也投入了大量精力進行優化。由於XSS在硬件配置上相對受限,特別是內存容量有限,開發團隊面臨不小的挑戰。克里斯蒂安表示,XSS的內存不僅少於其他主機,也低於中端PC配置。儘管如此,他們依然努力確保所有關卡都能以1080P分辨率、60幀的流暢表現運行。
為提升整體體驗,團隊在各平臺都進行了細緻的優化工作,力求讓不同設備的玩家都能獲得最佳表現。


































