彭博社《賽博朋克2077》訪談:遊戲曾大改 團隊預計發售日在2022年

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彭報社Jason Schreier今日釋出了一則文章,Schreier採訪了超過20名的CD Projekt在職/前任員工,並談到了《賽博朋克2077》開發過程中的問題,包括專案開發難度與所設截止日期的不符、不同團隊之間的溝通問題、在2016年時《2077》的玩法和故事曾遭遇大改(overhaul)等等。

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文章表示在CD Projekt內部,一些團隊成員認為很難想象《2077》能在2020年4月16日發售(最初的發售日期)。其中一人稱他們以為這是個笑話。根據團隊的進度,他們預計遊戲會在2022年發售。完整報導請見稍後更新。

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