《影之刃零》製作人談黑神話:激起了中國玩家的熱情

靈遊坊S-GAME的創始人梁其偉在最近接受採訪時他指出,相比歐美市場,中國團隊如今更專注於打造高規格作品。

他認為,對於西方玩家而言,AAA大作並非新鮮事物,因為他們早已習慣了像《GTA》這樣的大型遊戲。但對中國而言,情況正在發生變化。

他舉例稱,對於中國來說,要類比《GTA》這樣有強大影響力的遊戲作品的話,是《黑神話:悟空》,這款遊戲在發售數週內就收回4300萬美元的成本。

梁其偉強調了《黑神話:悟空》給中國玩家和開發者帶來的自豪感:“我認為《黑神話》的玩家們感到很自豪,因為他們覺得:‘我們也能做出這樣的遊戲。’所以,作為中國開發者,我們非常謹慎地滿足(玩家的)要求,他們激起了中國玩家的熱情。我們必須把遊戲做得更好。”

梁其偉坦言,《影之刃零》已開發三年,但要與國際鉅作比肩仍需時間。

他強調質量是根基:“許多人是為賺錢而做遊戲,但我們是為了遊戲才去賺錢。”在他看來,工作室此前的所有作品,都是為最終的武俠動作RPG鋪路。

遊民星空

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:影之刃零專區