梁其偉 類魂已過多!《影之刃零》要開創新型別

在近日接受PC Gamer雜誌採訪時,《影之刃零》導演梁其偉直言,如今市面上“類魂”遊戲已經過多。他強調,團隊並不希望讓新作淪為又一款模仿作品。

梁其偉:類魂已過多!《影之刃零》要開創新類型

梁其偉表示,《影之刃零》既不是類魂,也不是傳統動作遊戲,而是致力於在RPG框架內開創一個“功夫動作”的全新子類型。與類魂遊戲注重沉重感和防禦反擊不同,本作更強調高速、流暢和富有雜技感的戰鬥體驗。

在他看來,這種創新就像20世紀60~70年代李小龍、成龍等功夫巨星開創“功夫片”流派一樣,將好萊塢的動作表現與中國功夫和傳統戲劇相結合,從而形成獨立於“動作片”的全新類型。“玩家必須親自上手,才能真正理解它。”梁其偉說道。

儘管已有《師父》《莎木》等作品探索過功夫題材,但梁其偉認為,將武俠元素與類魂式 ARPG融合,依然有著巨大的潛力。