近日,白金工作室發佈了《忍者龍劍傳4》的第二期開發日誌,重點介紹了藝術總監西井(Nishii)設計的角色形象。新主角八雲與迴歸的隼龍的角色設計成為本次亮點。

八雲:
八雲的設計以速度與技術精妙性為核心,體現靈巧型角色特質,與隼龍更均衡的風格形成對比。
開發初期曾構思打造更年輕的"新忍者大師"以引入更快節奏的戰鬥風格,早期方案甚至考慮將其設計為更接近敵人或怪物的形態。但最終設計採用了烏鴉主題——黑暗、都市化,與隼龍一族截然不同。

諸如羽毛狀腰飾等細節均呼應這一身份特徵(該設定在開發後期才確定)。
八雲設計的核心是其"血鴉形態",靈感源自日本傳說中無形之妖物"鵺",支撐其使用可變形態武器的能力。



隼龍:
至於隼龍,其造型未有重大改變,因團隊希望在某些方面忠實保留系列根基。但通過細微調整強化其經驗老道與原始力量,同時未偏離其標誌性輪廓。與年輕的八雲並肩而立時,更凸顯隼龍更強壯的體格與均衡屬性分配。






































