《戰地6》回撥玩家數量至64人 設計總監 玩家不買賬

近日,《戰地》系列設計總監Shashank Uchil在接受GamesRadar採訪時透露,即將推出的《戰地風雲6(Battlefield 6)》將在玩法規模上作出重要調整:最大玩家數量將從《戰地2042》的128人回落至傳統的64人。他表示,這一決定是基於對前作反饋的認真反思。

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Uchil坦言:“我們始終在不斷嘗試。有些改動成功了,有些卻沒有。擴大對戰規模原本是我們認為可行的方向——但實際並未受到玩家歡迎。”他形象地比喻道,“就像樂隊嘗試新風格,我們自己或許覺得不錯,但最終還是要聽眾買單。而現在,玩家就是我們的聽眾。”

《戰地6》回調玩家數量至64人 設計總監:玩家不買賬

他強調《戰地》玩家群體“反饋非常直接且清晰”,開發團隊始終密切關注社區聲音,尤其是Reddit論壇。“Reddit對我們來說是第一手信息來源,整個團隊都會看,”Uchil補充道。

除了線上社區,開發方也通過早期測試收集意見。Ripple Effect工作室總經理Christian Grass透露,自今年三月起,已陸續有玩家通過在家中使用自有設備試玩《戰地6》,並向開發團隊提供了大量寶貴反饋。