外媒TheGamer的編輯近日發文,回顧了自己從《黑帝斯2》進入搶先體驗(EA)階段以來的完整遊玩經歷。
作者表示,與前作不同,這次他選擇全程陪伴EA開發,見證了遊戲逐步完善的過程,並認為這是一次極具價值的體驗。

文章中提到,作者在《黑帝斯2》剛剛上線EA時便發表過評測,認為其內容已經相當充實,Supergiant Games為續作打下了堅實的基礎。隨著每次更新,他都會重新進行幾輪遊玩,結識新角色、體驗新劇情,並對女主角Melinoe的使命愈發投入。
相比等待完整版的玩家,他認為EA模式提供了“看著一部作品成長”的獨特機會。他提及曾因NoClip拍攝的《黑帝斯》開發紀錄片而對早期開發產生濃厚興趣,因此這次特別希望能親身體驗補丁、筆記和更新帶來的變化。他指出,《黑帝斯2》的敘事與世界構建為自己寫作和創作故事提供了啟發。

隨著遊戲正式版即將於下週在PC和Nintendo Switch上線,作者表示自己依然期待投入數十小時,探索完整的劇情走向,以及Supergiant如何迴應龐大粉絲群體的期待。他坦言,儘管部分玩家最初質疑續作的必要性,但EA階段已經證明該系列仍有巨大的潛力與魅力。
最後,作者總結道:“《黑帝斯2》的EA旅程對我來說苦樂參半,但我迫不及待想看到它以完整的姿態,像命中註定一樣登上世界舞臺。”
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