《原神》快速跑圖技巧
原神怎麼快速跑圖?《原神》遊戲中玩家們需要經常在地圖上奔跑來完成任務,那麼有什麼快速跑圖的技巧嗎?今天小編就給大家介紹一下原神快速跑圖技巧,有需要的小夥伴不要錯過了。
《原神》快速跑圖技巧
跑步有好幾種方式,為了驗證如何跑的更快我首先使用了原神的幾種跑步方式來進行測試,正常的衝刺跑(長按shlft)(這種跑步方法在下文解釋為衝刺跑),跑跳(長按shlft加跳躍)(這種跑步方法在下文解釋為跑跳),跑衝(點按shlft兩次)(這種跑步方法在下文解釋為跑衝)。
一、方法論證
首先我們要測試一段跑路地段,我們就選擇了蒙德城前面的橋,同時為了更貼近實際挖礦/鋤大地情況選擇了雙風陣容和凝光鍾離隊伍進行測試。跑圖用溫迪進行了下面三種測試
測試環境總結:雙風 溫迪 測試短距離跑步
跑跳的體力剩餘
衝刺跑的體力剩餘
跑衝的體力剩餘
二、體力消耗
可以看出體力消耗方面:衝刺跑>跑跳>跑衝
跑步速度方面:跑跳>衝刺跑>≈跑衝
三、結果猜想
但是為什麼會出現這樣情況呢?
我們根據視訊逐幀分析提出了幾個觀點
1.衝刺和跑步是消耗體力,路程一樣
2.衝刺要比跑步快
3.衝刺結束後(鬆開shlft)角色會開始恢復體力但並不是立刻進入走路狀態,會獲得一秒的免費跑步的效果。在這免費一秒內可以再進行二次衝刺,二次衝刺後會再獲得一秒的免費跑步時間,但是必須等這一秒跑步時間冷卻完成後才能再次衝刺。
4.衝刺會有一定的冷卻時間。
5.遊戲中存在物理引擎。
四、推理結論
體力消耗方面:衝刺跑全程在消耗體力所以最多 跑衝在衝刺後的冷卻時間可以回覆體力但因為還有1秒的免費加速效果所以速度並不慢,跑跳在最高點可以獲得加速效果但是不消耗體力。所以最少。
跑步速度方面:因為原神的真實物理引擎(滑稽),所以跑跳最快。而跑衝與衝刺跑之間差別不大,但跑衝掌握不好容易進入走的狀態。
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