G胖談《賽博朋克2077》:開發團隊不應遭受這樣的抨擊 人們如此氣憤是因為他們在乎這款作品

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G胖日前接受了1 NEWS的採訪,在本次的採訪中,G胖談及了《賽博朋克2077》。

G胖表示:他曾在PC上游玩過這款作品,但他不想就《賽博朋克2077》的效能問題而抨擊這款作品,他知道所有遊戲的開發商最終都會發現自己在不同的平臺之間採取了遊戲質量折中的方式。

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G胖說:“我很同情這個幾乎每個遊戲開發人員都會陷入的困境,我知道的是,PC端有很多非常激動的遊戲玩家,而這些玩家對我們而言非常重要。遊戲的某些方面非常出色,並且確實顯現出CDPR的巨大工作量——因此抨擊開發團隊對他們而言並不公平,因為當你拿到這款作品時,你確實能感受到其中的複雜和雄心,併為之感到驚奇。

在談及索尼允許《賽博朋克2077》退款時,G胖表示:儘管Steam不會參加這樣的活動,但是這確實是一個“不同尋常”的舉動。

G胖說:“人們如此氣憤是因為他們在乎!當人們有這樣的反應時,我首先想到的是這可能成為我們的一個機會,我認為《賽博朋克2077》的開發人員同樣將會利用這些來進行改進,而這對遊戲玩家們而言是有利的。CDPR擁有出色的作品史,並會隨著時間推移繼續增加他們的作品,我覺得他們在長時間維持客戶滿意度的方面非常擅長。”

每名玩家都知道,如果你從事這項業務(遊戲行業),當你做出了一款期待值很高的作品時,如果你成功了,玩家們會告訴你;如果你失敗了(沒能達到預期),玩家們也會告訴你——這也是這個行業有趣的地方之一。

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