流亡黯道2戰爭使者盾牆流BD推薦

流亡黯道2國服已經上線了,作為地牢冒險和動作角色扮演類遊戲在遊戲中有許多不同的職業,那麼有不少小夥伴好奇國服有什麼好用的BD,那麼下面就給大家帶來戰爭使者盾牆流BD推薦。

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首先盾牆這套bd在刷圖和攻堅兩方面都是戰士當前版本最強的構築之一,從盾牆的技能石說明可以看出,技能自帶基礎傷害,並且隨著裝備的盾牌護甲提高還會有額外的附加點傷,那麼對這個技能增傷最大的途徑其一就是技能等級,其二就是裝備盾牌的護甲值,這裡指的是你帶的盾牌上面顯示的護甲值數字,不受天賦中盾牌防禦提高詞綴影響。

另外,盾牆這個技能帶有近戰、範圍、物理等標籤,可以吃到相應的增傷,關於之前有說法盾牆的爆炸衝擊傷害不吃近戰傷加成,個人通過多次82boss實戰測試,將近戰傷點掉做對比,傷害差距很大,因此我個人的結論是盾牆的所有傷害都吃近戰傷加成。另外,盾牆下面兩個大字說了是攻擊,有朋友說盾牆沒有攻擊標籤不吃攻擊傷害純屬無稽之談。

裝備

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等級我們可以從手套上面最多找到+2,項鍊最多找到+3,單手武器+5或者雙手武器+7,如果使用雙手的話,力量的血量加成會降低,整體的血量對比使用單手會少挺多的,要更好的防禦還是更高的傷害這裡交給各位自行抉擇。

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除此之外,還有一個可遇不可求的盾牆畢業珠寶,可以提供最多+3盾牆技能等級,這個東西產量非常低而且價格昂貴,各位量力而行即可。

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決定盾牆傷害的另一方面是裝備的盾牌上面顯示的護甲值,護甲值的來源是前綴,我們可以選擇三條護甲詞綴的盾牌,也可以選擇兩條護甲和一條血量的,我自己從國際服到國服一直都是選擇的帶血量的。武器和盾牌的組合,我思考了一下,比較折中均衡的辦法是雙手武器配帶血量的盾牌,單手武器配三護甲前綴的盾牌,當然了這方面的選擇還是由各位自行決斷。

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基礎知識講完,我們來看下高配和中配版本的一些差別,首先裝備來說,中配我們會選擇猛攻頭或者黃裝頭盔來補防禦,猛攻給我們提供20的技能速度和10移動速度,打起來手感更好,而且非常非常便宜,瓦雙孔的也僅僅需要幾個崇高而已,還是非常推薦的,高配版本我們會使用包圍頭,特效要求至少為4,但是4的話,天賦中包圍相關的效果是不顯示在站家面板的,需要周圍至少有一隻怪,需要特效是5才可以使天賦裡的效果站家常駐。不過平心而論,包圍頭對比猛攻頭,提升絕對是有的,但是並沒有想象中的那麼大,因為我們並不同於努這類的bd天賦本身就需要往這個方向去點,作為一個純近戰bd來說,強行向這邊點天賦是虧天賦點的,把這些天賦點省下來點到其他的位置整體來說差的沒有很多,實打實的說,包圍頭對我最大的吸引力是他帶血量,這一點確實沒有開玩笑。

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其他的裝備,胸甲和腰帶我們選擇血量護甲抗性,鞋子移速不必多言,其他也是血量護甲抗性,手套我們需要找到技能等級,能帶攻擊速度是再好不過了,至於前綴的物理點傷能有最好,沒有的話儘量多點血量護甲也是非常棒的選擇。以上胸甲鞋子手套,以及之前提到的盾牌,後綴的護甲套用元素減傷,這一條多多益善,堆得越高防禦面越舒服,我目前的戰鬥中的護甲數據各位可以參考,極少會出現暴斃的情況。

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接下來戒指,首先在兩個戒指一個手套這三個位置,至少要出一條攻擊魔力偷取,武器是不行的,只能在這三個位置其中之一出,最好是選在戒指位,能再出一條生命偷取更好沒有也能湊合。前綴的話,戒指我們能用到的詞綴幾乎只有生命、命中以及物理點傷,後綴就是屬性抗性和偷取,各位根據實際情況去搭配即可。項鍊的話,完美畢業版的項鍊是生命、護甲、精魂,後綴屬性抗性以及+3等級,這樣的項鍊有點難做我目前再準備通貨去嘗試中,各位平時選項鍊的時候優先還是至少+2等級,稍微高點血量即可,就比如我目前暫時帶的這種,屬性和抗性要根據自己實際情況來決定。

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技能

接下來一部分我們來看技能,我們的主要輸出技能只有盾牆和堅韌戰吼兩個,盾牆輔助根據不同配置直接看圖即可。

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需要注意的是,漢恩的城塞會使我們的盾牆變成裂隙形態,而岡姆的瘋狂可以進一步讓我們一次放出三條裂隙,這兩顆輔助搭配起來讓我們清圖效率極大提升,但是會將我們的傷害降低七成以上,因此需要你本身傷害已經很高了,再考慮上這兩顆寶石來解鎖盾牆刷圖的牛逼形態。如果你傷害目前不是很高,那麼可以考慮只上一個漢恩得城塞,這樣雖然只有一條裂縫,但是清圖也還算是ok的,畢竟打擊距離要長很多。

補充:輔助名字是沉重揮舞,圖片裡打錯了

堅韌戰吼的配置如圖,如果我們的戒指沒有生命偷取詞條,我們也可以把穿刺換成助力之風3,這樣每次戰吼都可以給我們回血,回覆效率也是ok的。

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精魂技能這裡本該常駐的三個是回收護甲、灰燼只捷和盛怒,但是用九級技能石去長矛技能那邊學一個馴化野獸,在第三章抓個帶迅捷光環的野獸,配上德魯斯特的腦這個輔助,這樣抓的野獸就不會死了,可以持續為我們提供20攻速和10跑速,這個野獸會不會出現雙光環我暫時不確定,還沒遇到過。這個野獸還有機會出現一個額外物理傷害光環,但是經過實測他是提供40increase物理傷害,聊勝於無。不過我們帶了野獸之後,精魂就會非常吃緊,回收護甲,灰燼只捷和盛怒我們只能捨棄一個,我是捨棄了灰燼只捷因為我的盾牆現在是牛逼形態,清怪範圍非常大,對灰燼捷的需求沒有那麼高。我們抓狗的話,幾個精魂技能的輔助基本就很難上了,不過不連輔助無所謂都是一些蚊子腿,只需要給抓的狗連上一個德魯斯特的腦即可。

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天賦方面

依舊是雙天賦系統。

盾牆綁定第一套,戰吼綁定第二套,我們需要把第二套武器欄保持空的,然後切回第一套,鼠標指到“I”那裡會提示右鍵鎖定,給主副手都鎖定一下,這樣放技能時候只會切對應天賦而不會切武器了。

高配包圍頭配置

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中配猛攻頭配置

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注:不帶出血寶石的話,點出出門攻速旁邊的減耗和藍轉血的點,或者不點這四點選祭血術也ok,但是祭血術前期總血量不高,相對來說掉血會感覺有點猛。

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