《流亡黯道2》中戰術家搭配純光環輔助能夠為隊伍提供很強力的加成,那麼這套BD該怎麼玩呢,下面請看“一棒子就是80”帶來的《流亡黯道2》純輔戰術家BD詳解,希望能夠幫助大家。
1、本BD沒有自己刷圖的能力!!本BD沒有自己刷圖的能力!!本BD沒有自己刷圖的能力!!(重要的事情說三遍)
2、您及您的搭檔均要對遊戲有一定的理解基礎,至少要完整學習且實戰過一個正常BD的全流程。(不建議純萌新使用此BD,除非有朋友願意帶您遊玩,請確保您的搭子有一定遊戲基礎及有耐心)
3、有固定的遊戲搭子,或有遊戲社群資源,或能夠積極主動邀約他人一起遊戲的外向性格。
4、0.3版本,深淵機制下,提供大量的怪物數量及更新多種高級通貨,打寶體驗的驚喜感拉滿,非常建議大家參與打寶玩法的體驗。
為了降低普通玩家難以多人打寶門檻,特向大家分享我一直使用的三位一體BD,僅需一位打手即可組成強度及收益均不錯的兩人打寶團隊。
5、 整體核心構成造價在20-30神聖左右(視自有積累的資源逐步更新即可)因供給端較少很多裝備需要手搓加工。
(1)本BD,在傳統打寶隊的基礎上,優化隊伍配置,將傳統打寶隊增幅師、稀有度終結師、詛咒師,進行三位一體,一人代替三位輔助,降低組隊打寶門檻,2人即可開始。
①、為打手提供3-10倍的增傷
②、雙詛咒及旗幟提供打手大量抗性壓力,降低怪物傷害及速度為團隊提供更好的生存面
③、200-350%的稀有度加成
(2)本BD防禦面搭建說明:
①、基礎防禦邏輯為“心靈昇華”基石天賦,血+藍的生存體系,搭配精魂技能“魔力碎片”整體血+藍上限約為3000-3700點左右(魔力碎片突破上線後)
②、抗性體系,因戰旗天賦及神殿錘的加成,抗性在至少1旗buff存續的情況下,要至少達到元素抗性75%滿抗,在有恐懼之旗及神殿錘buff覆蓋的情況下,可以達成82抗或90抗(無法保證覆蓋全圖),混沌抗性理論最好有20%以上,造價低時可暫不做考慮,帶1混沌抗護符。
③、生命及藍續航機制:將擊殺手納入防禦面的機制建立,充分利用,使用魔力碎片增加藍的上限及秒回手段,通過輔助寶石“吞靈”帶來擊殺回血,通過天賦盤珠寶提供擊殺回魔,再次增加秒回面的防禦機制。
④、雙詛咒:衰弱及時空鎖鏈進一步降低怪物傷害及移動速度攻擊速度。
⑤、護甲體系建立:基石天賦“霸體”,可使狼頭的閃避轉為護甲,且提供更多鞋子底材的尋找空間,因0.3版本的護甲機制更新,且0.2版本的旗幟衣刪除,使我們的衣服解放,需要高護甲衣服,使用督軍胸甲或士兵胸甲,後期追求護甲套用元素傷害詞條,可幫助我們節省一定的天賦點,旗幟的輔助技能“折射”可全圖覆蓋,自帶30%護甲套用元素傷害。
⑥、偏轉機率:戰術家昇華“拋光裝備”在護甲體系下能提供不少偏轉值,抗爭之旗buff下(我目前可達37%的偏轉概率),後續點出基石天賦“斗轉星移”後有效偏轉概率61%!!!提供40%的總減傷
無需傳統的護盾ES生存體系,解放更多天賦點及造價(高護盾裝備懂的都懂!)
(1)需要遊戲搭子!無法單刷
(2)BD所採用的防禦面並不主流,部分裝備供給端不足需要,手搓或加工裝備,對遊戲理解有一定門檻,且造價不低
打手BD推薦:為攻擊系相關BD,能夠吃滿增傷,所有BD群
1、推薦打手BD一:銳眼/亞馬遜 旋風BD(物理旋風或元素旋風,最好由旋風之槍觸發,旋風斬不易跟隨)
優勢:技能形態好,足夠安全;可很早刷迷霧攻堅農通貨
劣勢:旋風飛的很遠,即使佩戴狼頭也存在一定的漏怪,吃不上稀有度,一般漏20%左右。(在打手面板高的情況下必須綁定狼頭)
備註:因擊殺手的存在,打手需要找戒指或手套“物理傷害轉魔力偷取詞條”
2、推薦打手BD二 :召喚骷髏砍刀兵(有人說骷髏兵吃不到戰術家的點傷加成未測試過,如果可以吃到則為2號適配)
優勢:打手可以躲著,相對安全,幾乎不漏怪;不存在藍續航問題,可不綁定狼頭,降低造價,可很早刷迷霧攻堅農通貨
劣勢:推圖較慢
備註:其他目前熱門的狂熱者靈體也可,但可能吃不滿增傷效果
3、推薦打手BD三:武僧類BD
優勢:好跟,不漏怪;可不綁定狼頭,降低造價,可很早刷帝王、裂隙等攻堅農通貨
劣勢:對打手BD防禦面有一定造價要求,因技能形態打手容易暴斃;也需打手需要找戒指或手套“物理傷害轉魔力偷取詞條”
4、其他BD:銳眼騎鳥閃電箭、爆炸箭矢等均可。只需考慮是否需要更大的同場範圍能否吃到稀有度,及技能形態下,打手的安全程度及漏怪多少是否影響到我們的生存等。
爆炸擲彈+後期迫擊炮(昇華圖騰加一)
前期開荒可參考傭兵類速通的視頻,速度細節的提升主要為時刻注意武器、戒指、手套等部位的點傷的提升。
爆炸擲彈+迫擊炮(昇華圖騰加一)
通過地圖三合一升階,推藍圖,儘快打至T15
提升武器傷害>補抗>補血補盾>其他
在過程中通過精華、深淵玩法的高價值物品、部分我們不能使用的不錯的稀有裝備或藍裝底子賣出、自然掉落、積累通貨。
高t階下的地圖升級更快,物品更有價值。
條件一:通貨積累達到約3-4D左右
條件二:等級達到82級左右
條件三:打手已出劇情
3個條件均滿足的情況下可轉型為增幅師
1、購買以下核心裝備



神殿錘【必須】;
暗金項鍊(根據打手的BD注意選擇詞條物理系選攻速高roll、法系選施法速度高roll、其他隨緣看性價比);
2個暗金戒指(C價很便宜,額外傷及魔力盡量高roll,承傷儘量低roll看性價比,出額外傷外其他不重要)根據打手的BD注意;

權杖【必須】:底子無所謂,必須有同場效果範圍+70左右友軍傷害提高(過度裝)
其他詞條不重要,根據打手的情況有攻速或施法速度更好(e價)
在滿後綴的情況下使用完美命令精髓(e價),上光環強度,只要不掉同場範圍增大都可以接受
打孔打魔符,在提升友軍傷害30%(e價)
珠寶【必須】:紅珠寶3-4個
詞綴要求:同場範圍>20%、旗幟榮譽生成速度>18%(這兩條約高越好,注意性價比,E價)
有護甲%最好,沒有此時不強求,其他詞條不重要【不要有旗幟持續時間延長,後續說明,會影響跑圖,最多有一個】。
藍珠寶1個【重要極大提升生存】
詞綴要求:擊殺回覆2%魔力(必須2%)+同場範圍>20%(視性價比可以不要)
還有閒通貨的歐皇朋友們,(在留有1d的基礎上)其它裝備提升順序為
腰帶>鞋>頭>手(買破爛補抗補血補魔即可,隨時換2孔擊殺手提高生存)
裝備詞條(市集或倉庫裡的垃圾用即可):補抗>補血=補魔>稀有度>其他(最後差符文補三抗性至少各要40-50%)
還有閒通貨歐皇朋友們,(在留有1d的基礎上)可直接購買兩孔擊殺手,冰抗儘量高roll
1.(此時大約需要20多萬金幣,82級,洗點時注意金幣數量30萬左右)

按箭頭順序點即可,先點出下半區,至巨人之血;
再向上半區點即可,劃叉的地方前期不必點,90級以後考慮。斗轉星移為95級左右再考慮點出。
2.做昇華4的車(第二天價格為1d,沒有資金可選擇昇華3的車第二天價格15E)

先點左側的三個昇華,右側的拋光裝備後續補即可,昇華4則拿完。
3.技能寶石
抗戰之旗:德瑞索的熱情-範圍擴大2-持續時間延長2-(折射2)
戰旗:範圍擴大2-持續時間延長2-折射2
恐怖之旗:範圍擴大2-持續時間延長2-折射2
魔力碎片:和諧殘跡2-殘片效能1-清晰2
詛咒光環:時空鎖鏈-衰弱-範圍擴大2-儀祭詛咒-(強效詛咒)
壓迫氣場:吞靈2-活力2-清晰1
饕餮蟲群:終結2-致盲2-癱瘓-持續時間延長2
4、和打手在異界T14、15:開農!同時幫助打手快速的推腐化地區拿地圖天賦點
(1)兩人平分地圖中所有產出,注意鑑定腰帶及以下專門需要使用的底材
(2)使用產出按以下順序對裝備進行提升(開始補稀有度)
頭部裝備(便宜):底子不是特別重要,護甲=閃避=護閃複合>其他複合>能量護盾
詞綴選擇:稀有度44%+、100+血、100+魔、2抗或單抗+智力或力量
鞋子(便宜):底子不是特別重要,護甲=閃避=護閃複合>其他複合>能量護盾
詞綴選擇:稀有度23%+、100+血、100+魔、2抗各35左右>單抗+或護甲套用元素或智力或力量
項鍊(貴):帝金護身符,注意基底roll值(擁有後替換暗金項鍊或打手不缺傷害後隨時調整,儘量高稀有度,低也可以先用)
詞綴選擇:稀有度60左右(含基底)>所有元素抗=全屬性>力量或智慧>高魔>高血
塗油督軍領袖(根據油的價格選擇塗的時機太貴可暫時不塗)
胸甲裝備(較貴):士兵胸甲或督軍胸甲或高等級基底的力敏底,護甲+閃避打品質及符文,最好大於1700以上,約高越好
詞綴選擇:高護甲或高閃避或高複合,後綴至少2抗35%以上或左右,優先火電約高越好;剩下一詞護甲套用最好或第三個抗性或混沌抗。
注意:抗性時刻因通過抗性符文調整,至吃一旗buff即可75%的狀態,或不插旗接近滿抗的情況。
(4)轉型增幅師+稀有度終結師時機
1、當我們在上一步更新的過程中已經在不斷地提升稀有度了,配合擊殺手已經能拿到130-150的稀有度(配合黃金護符)
2、隨後繼續提升稀有度及生存面
貪慾暗金戒指(很貴):至少80稀有度附近
根據其他裝備的抗性壓力看是否選擇上兩個。(替換增傷戒指)
無法滿足一旗接近滿抗的情況下,可以考慮上一邊上金光戒指,稀有度應在55左右,後綴補抗,前綴有高魔高生命最好,沒有也無所謂
在稀有度卸下頭盔也可以到達230%上下時,如果打手的BD擊殺怪物時範圍較遠,請查看自己的同場範圍是否夠覆蓋,要考慮上2孔暗金狼頭提升範圍,抗性儘量高roll。
帶上狼頭後查看自己的抗性情況,通過符文進行調整。
此時已可以基本滿足打寶需求:
有更高追求的同學在雙貪慾的情況下,依然能夠滿足抗性要求(一旗滿抗),可再對稀有度進行提升。
可更換暗金獨創腰帶 2符文 兩邊有效合計60左右。看自己是否能夠滿足抗性要求(一旗滿抗),
珠寶詞條含三詞:護甲18%+、同場範圍24%+、戰旗榮耀生成速度19%+(有條件的同學在珠寶不貴的情況下可以瓦了再瓦的珠寶上再補抗,國際服不貴,國服目前量較少)
混沌抗達到30-40左右即可,在抗性允許的情況下更高更好
權杖(暴擊弱點光環底)完美前綴高魔、高友軍傷、高點傷(施法打手不需要可以換精魂+魔力複合)、同場範圍、光環強度、攻速或施法速度(看打手需求)
項鍊完美詞綴:護甲百分比、最大魔力、稀有度接近70、所有元素抗、全屬性
胸甲:提升護甲值,採用督軍胸甲,護甲可接近3000,火電雙抗40+,45+護甲套用至元素傷(含基底屬性達70%即可,吃旗後完美100%左右即可)
鞋子:百分比護甲、高生命、高魔力、稀有度25、火電雙抗40+。
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