《消逝的光芒:困獸》M站評分78分!迴歸系列本質 玩的超爽

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Techland旗下《消光》系列最新作品《消逝的光芒:困獸》現已正式發售,故事發生在美麗又危險的河狸谷,如今這裡遍佈喪屍,而不是觀光客,玩家需要組建一個脆弱的聯盟,充分利用各種戰鬥和移動的手段,打倒曾經囚禁自己的敵人。

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目前遊戲的M站媒體評分已經解禁,截至發稿前,共有42家媒體對本作進行評測,媒體均分為78分,其中PC平臺的評分為78分,PS5平臺的評分為78分,Xbox Series X平臺的評分暫無。

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《消逝的光芒:困獸》PC平臺M站媒體評分

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《消逝的光芒:困獸》PS5平臺M站媒體評分

遊民星空也已針對本作進行評測,評分為8分。

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遊民星空評測結語:

《消光:困獸》的內容很純粹,也很復古。就像2015年,玩家初次來到喪屍末世中的“哈蘭”那樣緊張刺激,令人心率直線加速。在茫茫的殭屍海中用各種武器廝殺出一條血路,在高大破舊的樓宇間靈活衝刺飛躍,在漆黑的夜晚被夜魔追逐——並不得不使出全身本事奪命奔逃,這種體驗即便在十年後的《困獸》中,依然是獨特且鮮活的。但時間是個奇怪的東西,就像我在玩到本作之前偶爾仍會想回到哈蘭去,但卻從沒想過或許哈蘭已經不適合我了。

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Areajugones:92分

評測平臺:PC

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Techland曾承受著全球萬千玩家的審視,而這場終極考核,開發者交出了滿分答卷。《消逝的光芒:困獸》比任何前作都更迴歸系列的本質,開發團隊吸取了二代的教訓,重歸了他們本不該偏離的正軌。樂趣橫生、野性十足、瘋狂至極——簡而言之,這是一部堪稱傑作的作品,塑造了近年來最令人印象深刻的主角與反派形象。

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Gamereactor UK:70分

評測平臺:PC

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《消逝的光芒:困獸》是對《消逝的光芒》模式的巨大改進,還是對《消逝的光芒2:人與仁之戰》的全面升級?不,完全談不上。但它依然充滿遊玩樂趣,是一款簡單易上手的作品,同時具備足夠深度讓你不斷重返遊戲的世界。毫無疑問,儘管這個體系確實已越來越需要重大創新,但《消逝的光芒》的經典模式依然閃耀奪目。

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Gamekult:40分

評測平臺:PC

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《消逝的光芒:困獸》堪稱本季度最令人失望之作,遊戲本可呈現一段約20小時緊湊精彩的動作冒險體驗,且毫無冗餘與注水內容,然而Techland卻在多個層面意外失手,其實際願景比宣傳資料所展示的更為混沌不清。從關卡設計到劇情鋪陳,再到卡斯特伍德地區無休止的巨型殭屍戰鬥,與凱爾·克蘭的重逢之旅起初令人興奮,隨後陷入重複,最終在衝刺階段徹底淪為悲哀,堪稱一個本應成功卻因實力不濟而潰敗的典型案例。

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