《空洞騎士:絲之歌》難度和前作一致 希望吸引到新玩家

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  《空洞騎士:絲之歌》是《空洞騎士》系列的最新作,相信粉絲們一定會對這款新作有興趣,但看起來,Team Cherry也希望這款遊戲能夠吸引到新的玩家。

  這家遊戲工作室的製作人本月接受了EDGE的採訪,採訪中他們表示新作將會有與此前作品一樣的難度,而聯合總監Ari Gibson則表示,《絲之歌》有全新的故事與角色,也是十分適合新玩家入坑此係列的作品。

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  Gibson說:“我們一直努力並謹記的就是,我們想要讓新玩家們接受這款遊戲,使其成為他們的第一款《空洞騎士》遊戲,這款新作與初代遊戲各方面都比較類似,而遊戲難度也是保持一致的。”

  此外,Team Cherry的William Pellen還談到了遊戲的主角“Hornet”,與“Knight”相比,她是一個更具表現力的角色,她甚至會說話。

  William Pellen說道:“她可以表達自己的目標和意圖等等,這意味著我們無法向玩家隱瞞她的意圖或目的。所以儘管依然有著一大堆謎團,但玩家很快就會大概知道‘Hornet’是誰,她的態度想法和她最初的那些目標——哪怕你沒有玩過《空洞騎士》。”

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  《空洞騎士:絲之歌》目前還沒有公佈發售日期。

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