要塞英雄的創作者生態即將迎來一次深遠變革,地圖製作者通過作品實現收益的方式將被全面重塑。Epic Games近日公佈了一項全新機制,允...
要塞英雄推新制:地圖作者可直售道具獲七成分成

要塞英雄推新制:地圖作者可直售道具獲七成分成

要塞英雄的創作者生態即將迎來一次深遠變革,地圖製作者通過作品實現收益的方式將被全面重塑。Epic Games近日公佈了一項全新機制,允許創作者直接在自己設計的島嶼中銷售遊戲內物品,為內容創作者開闢一條全新的變現路徑。

這一機制的核心在於顯著提升創作者的收入分成比例。除了現有的島嶼參與計劃所帶來收益外,創作者還將從其島嶼內的商品銷售中獲得可觀的額外收入。新系統支持永久性與消耗性兩類物品的直接銷售,創作者可完全依託自身創作的內容建立商業閉環。

在2025年12月至2026年12月期間,創作者將享有其島嶼內所有銷售所得V幣價值的100%分成,這一比例預計將相當於實際零售消費金額的74%。自2027年1月起,分成比例將調整為50%,相當於零售消費額的約37%。儘管後續比例有所調整,但相較於此前的收益模式,這仍是巨大的提升。

為支持這一功能,Epic將提供基於Verse語言的API接口以及一系列新開發的UEFN工具,使地圖創作者能夠自主設計、上架並管理所售商品。相關技術細節和使用指南將在未來幾周內陸續公佈。

在此之前,平臺還將推出一項配套措施:允許創作者付費獲取要塞英雄內“發現欄”的推薦位。此舉旨在通過提升地圖曝光度吸引更多玩家進入,從而增強創作者內容的可見性與盈利能力。

此次更新標誌著要塞英雄創作者經濟體系邁向成熟的重要節點,不僅強化了開發者對其內容的掌控力,也進一步認可其創作價值。截至目前,該生態系統已累計向創作者支付超過7.22億美元,隨著新系統的落地,預計將激發更多高質量內容的持續產出。