九個月的《逆水寒》手遊,終於沒活了

有句俗話說得不無道理。

在當下這個流量為王的時代,你可以不活,但不能沒活兒。

“抽象”狠活兒算是互聯網圈最快博出位的捷徑之一。而怎樣整活,如今也成了那些想在互聯網上四兩撥千斤,以低成本博高流量的弄潮兒們繞不開的課題。整活儼然已經成為了一門有研究價值的社會學科,學術泰斗前有展亞鵬一Giao平天下,後有虎哥回眸一笑百媚生,就連帶M鬥泰森的刀哥也曾說過:“沒活了,可以去咬個打火機”。

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正所謂活與活間亦有差距,比整活也儼然成了當下互聯網一大樂子所在,而縱觀國產遊戲業界,顯然沒誰的整活能狠得過《逆水寒》,先有《逆水寒》手遊開服時打嘴炮被新浪微博官方禁言;後有把《逆水寒》客戶端塞進火箭衛星,讓外星人也能玩上地道的江湖MMO,可以說《逆水寒》每次的活兒都能讓人眼前一黑、瞠目結舌,忍不住由心底問上一句:

“這TM真是遊戲官方??”

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然而,在《逆水寒》手游上線的9個月後,當玩家們翹首以盼官方新活的時候,它卻在前陣子向玩家們官宣:“徹底告別整活時代了”。

回顧這9個月,其不僅能在上線45天便突破5000W在線用戶,手遊與端遊活躍用戶達到了一個億;連續霸榜各大應用商城的遊戲榜單,更是化身微博熱搜的常客,僅“#逆水寒手遊#”一個大話題,便有14億的閱讀,190W的討論。

除此之外,據相關數據統計,今年2月《逆水寒》手遊以6.06億元,高居“2024年2月武俠手遊流水排行榜”榜首,甚至比2-10名加起來還要多。

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圖片來源:B站希羅王大大

誠然,這個成績放眼整個武俠遊戲,乃至MMO大品類都絕對是遙遙領先的存在。雖有些“凡爾賽”的嫌疑,但毫不誇張地說,在行業已經站穩腳跟的《逆水寒》手遊,似乎也已經不用再靠整活搏出位——它找到了更強大的引流方式。

推陳出新

前不久,《逆水寒》手遊剛剛更新了1.3賽季“浮生萬象”,帶來更多有趣動人的NPC故事及全新元素的BOSS戰等內容的同時,新場景/新團本“永夜星都”更是為玩家造夢了一個美輪美奐的星夜幻域。

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此次更新除了開放了“永夜星都”這個《逆水寒》手遊史上最大的開放地圖外,還在武俠世界中首次使用了“時間”+“空間”的概念。而具體體現在玩法上便是玩家將通過“時間穿梭”與“空間跳躍”等方式,與遊戲中的場景互動,破解遊戲中嶄新的謎題,種種體驗宛若《盜夢空間》般的夢境奇幻。

此次《逆水寒》手遊除了一如既往地用更細膩的筆觸,為玩家勾勒出一個更幻夢、更多姿的呼吸江湖外,《逆水寒》手遊也在每一次的大小更新中不斷尋求突破自我,而這種推陳出新也並不只是侷限於以上這類在單一資料片中所做出的努力與嘗試。

熟悉MMO的老哥們可能都知道,市面上不乏多數的MMO遊戲在進行資料片更替/賽季輪換時,嶄新的主題風格及部分機制玩法上的創新雖能令不少玩家短時間內耳目一新,但長此以往地固化下,常易落得個換湯不換藥。

而《逆水寒》手遊正是立足於這樣的思考,上線9個月以來,數十次的大小版本更新,在為玩家帶來更多優質的遊戲內容外,依舊在積極尋求打破玩法固化,追求同質化突破。

就像結合最新的AI技術,《逆水寒》手遊不久前推出的【劇組模式】,免費支持玩家進行遊戲角色自定義編舞,讓每位玩家都能無門檻成為編舞大師,實現令人激動的“大宋舞王夢”。

從宅舞、韓舞到“露出小雞腳”亦或是廣播體操,這款頗具趣味性的創新玩法就像是在玩家社群中丟了一枚重磅炸彈,令玩家的創作幾度登上抖音熱榜。除此之外,更是有玩家搭夥攢劇組,寫腳本、錄拍攝,靠著玩家間的角色演繹,愣是把《逆水寒》手遊玩成了“賽博大宋橫店”。

而在更近一點的北京三里屯“Today At Apple”活動上,蘋果CEO庫克親臨現場,觀摩了《逆水寒》手遊此次更新的“光線追蹤技術”,這是在蘋果官宣支持此項技術後,全球範圍首個將其應用到手機遊戲且正式面向玩家的實例。

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其實從中我們不難看出,上線不到一年的《逆水寒》手遊,雖已在MMO領域大展鋒芒,卻依舊兢兢業業、勵精圖治。在以優質內容為本的基礎上,依然不忘以技術為抓手,站在行業的頂端揮舞拓展創新的大旗,這或將也能催動著行將就木的MMO領域走向嶄新的變革。

或許就這就是《逆水寒》手遊一直想做到的“讓MMO再次偉大”。

打鐵還需自身硬

在《逆水寒》手遊官宣自己不愛整活前,其可謂是全網最大的“顯眼包”。

每當互聯網上又爆出什麼熱點時,你總能看到她的身影衝在吃瓜的第一線,像是當初《幻獸帕魯》一鳴驚人,《逆水寒》手遊也借勢爆料了自己早就準備好的育寵系統,又或是在電影《周處除三害》走紅後,她也搬出了自己新版本劇情中的“同門除三害”。

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用當下的互聯網眼光看,《逆水寒》手遊就是時下網民們得而誅之的“蹭子”,但與此同時你卻能驚訝地發現,披上這層身份的《逆水寒》手遊不僅一點不令玩家討厭,更有不少玩家巴不得她趕緊去“蹭”。

畢竟在每次蹭完過後,《逆水寒》手遊總是能將一堆高質量的內容捧到玩家的桌前,就好比“蹭”不過只是這個“會呼吸的江湖”上的引路鳥,大的還在後面呢。就像藉著《流浪地球2》中數字生命的熱點,其在新春版本推出的【角色離線傾向】功能,在玩家離線後,你的角色將會根據選定的江湖身份由AI接替,繼續暢遊在這個充滿煙火氣的江湖之中。

與其說逆水寒“會蹭”,倒不如說是她們是真真正正地洞悉了玩家們在玩法層面的需求,而也正是他們用心的態度,以及經久不斷產出的優質內容,得以持續贏得了玩家們的信賴與認可,也這才造就了《逆水寒》手遊一直以來的高口碑。

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《逆水寒》手遊的營銷或將又一次向業界證明了“打鐵還需自身硬”,想博流量,留住玩家的心,或許並不需要那麼多的套路與所謂的福利,內容與質量才是永遠的王道。

她是真送呀!

話又說回來,《逆水寒》手遊雖然並不是完全靠“福利”來留住玩家,但他送起福利來卻是絲毫不手軟。無論是自公測來一直踐行的“堅決不賣數值”,還是如今遊戲內一直都在持續推出的“低價高質”的各色裝扮,放在此前的MMO品類中都是想都不敢想的。

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但《逆水寒》手遊卻真真實實做到了,並且在她一直以來的堅持下,武俠MMO,乃至整個大MMO品類都在開啟一場價格大反捲。從機制修改到商品降價,使曾經的“麟角鳳距”紛紛降到了玩家們從未想到的低價格線;甚至在其他各家廠商反應過來市場已經被“物美價廉”的時裝佔領,連忙勒緊褲腰帶做大降價的時候,《逆水寒》手遊裡各種漂亮的時裝已經免費送了。

從節氣套裝到聯動特色時裝,鳳凰傳奇的聯動時裝?送了!與熱播劇《蓮花樓》的聯動時裝?三送二了!

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這些時裝或磅礴大氣,或典雅秀麗的裝扮,若在其他遊戲中恐怕也要個188/328,但《逆水寒》手遊的玩家們卻可免費獲得。那些在MMO中因競爭而起的氪金投入,曾令不少玩家叫苦不迭,而如今堅持初心做優質內容與不賣數值的《逆水寒》手遊,正在堅持做著其他遊戲不敢做的嘗試,並且這面揮舞的大旗顯然也已初見成效。

結語

在那篇官方的文章中,《逆水寒》手遊說:“整活的時代,已經過去了”。但在我們看來,一直堅持本心的《逆水寒》手遊並非落進了無活可整的窘境,而是在品類裡,在行業中已經站出來的她們,再不需要用那種吸引眼球的方式來引得其他人的目光。

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這就好像她此前像是個嘻嘻哈哈、品行調皮的孩子,如今她已茁壯成長為一名踏實穩重的少年,而在今後,心有凌雲之志的她勢必也將扛起旗幟,成為行業內一位攪弄風雲的英才青年。

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