長劍的輕擊攻擊一共有六段,打完連段後繼續輕擊會一直復讀第五段和第六段,墊步後跳後會直接銜接五段和六段輕擊,長劍蓄力攻擊也分不蓄力和蓄力。長劍第一個性能清守禦敵是手持單手劍時每隔一段時間回覆一層須羽,用長劍攻擊使用技能或法術都能獲得清守禦敵層數,最多疊加到八層。層數越高回覆須羽的速度越快,須羽是遊戲中最重要的資源,會顯示在屏幕左下角和人物左臂上,可以用來強化釋放戰技施展法術。

武器的技能有些雖然沒有羽毛直接釋放,但效果會差很多,在技能樹中點出強化,人物最高有五個羽毛槽位,羽毛完美閃避也能獲得一個,長劍可以隨時間回覆羽毛。清守禦敵還有個分支,不過不在單手劍技能中,在通用節點中往左邊看,心魔九層以上清守禦敵層數不會掉到三層以下,心魔是人物擊殺人形敵人或者被敵人擊殺時都會漲心魔,用一些道具也能提升心魔,根據心魔值掉落的魂量會越來越多。根據技能樹點的分支不同心魔五成和九層都會有正面buff,比如清守禦敵層數不會掉三層以下,心魔九層以上造成的傷害和受到傷害都會更高,而且增加殺敵獲得的魂量,在BOSS房死亡心魔滿了也不會被入侵。

單手劍蓄力攻擊能消耗一個羽毛快速釋放,實戰中用得較少,主要是單手劍蓄力很難用,斷水是心魔超過九層最後一段輕攻擊命中敵人獲得一層須羽。長劍流派技能用的其實比較少,實戰中還是武器技能和法術用的較多,流雲飛花是舞動長劍造成多段傷害,技能結束後可以銜接第五段和第六段輕擊,舞動時還能抵擋攻擊,兵器類技能格擋不會掉血。

附骨斬擊是向前方突刺造成傷害,技能結束後直接銜接最後一段輕擊,附骨斬擊分支一是心魔超過九層附加凍傷累計,凍傷打滿造成一次額外傷害,分支二是增加二段連招橫掃一下,分支一的附加凍傷能附加到二段上。風吟凝息斬技能有兩段,第一段是轉一圈造成兩次傷害,再按技能發出一記橫掃,第一段攻擊後銜接第五第六段輕擊,第二段攻擊不用羽毛銜接輕擊從頭打,用羽毛釋放後銜接五六段輕擊,這兩段都有抗衡效果,而且可以抗衡全部傷害不掉血。





















