《靈媒》設計師:需渲染兩個世界 因此配置要求很高

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據外媒Gamingbolt報導,《靈媒》首席設計師在接受採訪時介紹了本款遊戲配置要求如此之高(光追+1080p/30FPS+中等預設要求RTX 2060 Super 8 GB,光追高畫質推薦使用RTX 3080)的原因。據他所言,由於《靈媒》的遊戲機制,玩家們要同時踏足兩個世界,此類場景在整段劇情過程中相當常見。而這也就需要大量的硬體處理能力。

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在接受VG247採訪時,首席設計師Wojciech Piejko表示:“你知道,我們是在同時渲染兩個世界,如果人們還想用上HDR+光追來渲染兩個世界,就得需要非常強大的硬體才行。我不希望發生此類事:我們先公開了一個配置要求,向玩家保證‘它可以在你的顯示卡配置下順利執行’,然後在實際發售時並非如此。我們的遊戲會在兩個世界間流轉,有時候你隻身處一個世界,有時候又同時處於兩個世界內。如果你啟動了遊戲,一開始只有一個世界,然後你遇到同時處於兩個世界、遊戲開始對兩個世界進行渲染的情況,這時候你發現遊戲開始掉幀了——這樣當然是不好的。我們要公開的是機能要求最高的情況下所需的PC配置,而這就是官方配置建議如此之高的原因。”

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《靈媒》將於1月28日發售,登陸Xbox Series X/S及PC平臺,敬請期待。

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