走向關鍵一步 曝《上古卷軸6》已取得重要進展

近期,外媒Twisted Voxel援引最新消息指出,《上古卷軸6》的發佈日期雖仍未敲定,但貝塞斯達內部傳來的動態顯示,遊戲有望於2027年底正式推出。內容創作者兼爆料人eXtas1s透露,開發團隊已在該項目上取得顯著進展,同時工作室內部的結構調整與資源調配也為開發提速提供了保障。

關鍵人事任命進一步印證了項目的推進。Alan Nanes被正式任命為《上古卷軸6》的設計總監,被視為重要信號。Nanes曾主導《上古卷軸5:天際》中廣受好評的盜賊公會任務線,並在《星空》中成功打造了深度同伴互動系統。他的加入預示著新作將繼續延續系列對開放世界自由探索與角色對話沉浸感的重視。

隨著《星空》後續更新工作的逐步收尾,貝塞斯達的核心開發力量已全面轉向《上古卷軸6》。團隊正基於已在《星空》中成熟應用的Creation Engine 2引擎進行開發,這有望大幅提升製作效率與技術表現。

從歷史開發週期來看,B社的大型RPG項目通常在全面啟動後需要三至四年完成。若《上古卷軸6》確實自2023年起進入全面開發階段,那麼2027年底至2028年初的發售窗口與其一貫節奏相符。

走向關鍵一步!曝《上古卷軸6》已取得重要進展!

然而,截至目前,貝塞斯達尚未官方確認具體發售時間。目前官方僅表態遊戲將於“2026年或更晚”登陸Xbox主機與PC平臺。本作仍由Todd Howard主導監督,自2018年E3展首次公佈以來,始終保持著高度保密狀態,尚未公開正式名稱、背景設定或實機畫面。