戰士作為初始職業之一,以其近戰物理輸出和防禦能力備受玩家青睞,一轉可進階為鬥士或騎士,後續還有更多轉職方向,下面和九遊小編一起來看看吧
階段都有獨特的技能體系與玩法,戰士一轉可進階為鬥士或騎士,後續還能進行二轉、三轉,解鎖更多職業形態與技能體系,戰士的技能體系豐富多樣,涵蓋主動與被動技能。初始戰士擁有如超重擊這類單體高爆發技能,對大體型敵人效果顯著,被動技能方面,洞察心眼增加會心率,在戰士成長的前中後期都至關重要,反擊之劍能在面對近戰怪且處於2格距離內時觸發反擊,悲鳴之刃提供吸血效果,增強生存能力,金湯鐵壁則為團隊提供群體增益防禦BUFF。

一轉後的鬥士,主動技能包括提升暴擊率的戰意沸騰、用於範圍四段連擊清怪的旋風斬、無冷卻單體三連擊補刀的獅子連斬,以及三轉核心技能夕照劍舞,該技能擁有五段範圍傷害,但需要高暴擊屬性支持,被動技能中劍風纏繞是連擊流的核心,可使連擊觸發風屬性傷害,成為主要輸出手段,一轉騎士的主動技能同樣各具特色,守護之環能依據自身防禦力百分比為自己或隊友施加護盾,保障生存,被動技能裡,矢量回彈是格擋反傷流核心,成功格擋時能依據自身防禦力加成對敵方造成傷害,格擋意識增加格擋率與格擋減傷,金湯鐵壁為自己和隊友提供傷害抵抗。




































