大師刀匠聯手遊戲團隊!《忍者龍劍傳4》主角佩刀被真實還原

近日,Xbox遊戲工作室、光榮特庫摩、Team Ninja與白金工作室聯合發佈了一則視頻,展示了他們與日本著名刀匠中西佑也以及正弘刀匠鋪合作,成功將《忍者龍劍傳》系列中主角“龍隼”所使用的“龍劍”以及“八雲”的“武甕槌劍”在現實中復原,一起來看看吧!

鍛造視頻:

在這段視頻中,刀匠中西佑也講述了他投身鍛刀藝術的初衷,並介紹了日本刀的歷史。他解釋道:“我們所稱的‘刀’,大約出現在900年前的平安時代後期。使用刀的人中,自然有武士,也有忍者。武士將生命與尊嚴寄託於刀上,因此美學外觀至關重要;而忍者所重視的,則更偏向實用性,而非象徵意義。”

大師刀匠聯手遊戲團隊!《忍者龍劍傳4》主角佩刀被真實還原

中西佑也透露,在現實中打造一把日本刀通常需要5到7天時間。他詳細介紹了鍛刀的基本工序,從鍛造、切割鋼料到反覆摺疊鍛打。隨後,他深入講解了刀刃的淬火、研磨工藝,並指出刀身光澤明亮是鍛造成功的標誌。

“在打造這些包括為《忍者龍劍傳4》製作的刀時,最困難的部分是最後的淬火工序,尤其是裝飾性的蝕刻紋路,”他解釋道,“龍隼的紅色刀(較大的那把),因其長度、厚度和寬度而顯得威嚴,蝕刻紋路也較為狂野不羈。為此,我提高了爐火溫度進行淬火。”

大師刀匠聯手遊戲團隊!《忍者龍劍傳4》主角佩刀被真實還原

“而八雲的藍色刀則更為精緻。其上的裝飾如同烏鴉展翅,如果採用高溫淬火,可能會失去這種細膩的感覺。”

“我希望能通過這些刀,讓玩家理解角色的個性,”他繼續說道,“如果大家能因此想到‘原來這個角色是這樣的性格,有這些特點’,我會感到非常高興。”

《忍者龍劍傳4》目前正在為PC、PS5和Xbox Series X/S平臺開發,預計將於2025年10月21日發售。