親愛的主公:
《三國殺名將傳》將於2025年9月25日(週四)早上6:30進行停服更新,期間將無法登錄遊戲,預計持續4小時左右,請各位主公知曉並互相轉告,具體開服時間可能會根據實際情況延後或提前,敬請諒解。
V8.4版本更新福利:
更新福利任選箱*1、奇珍異寶任選箱*10、元寶*1000,請各位主公在郵件中領取。

【版本新增】
1、新增武將:神·馬超
普攻:對敵方單體造成130%的物理傷害,並且附加自身1層【雷鳴】;
處於【融靈】時,對敵方前排造成64%的物理傷害,並且附加自身1層【雷鳴】,當己方場上存活人數大於4人時,每多1人,神·馬超可額外獲得1層【雷鳴】;
技能:對敵方前排造成190%的物理傷害,並且附加自身1層【雷鳴】;
處於【融靈】時,對敵方隨機2縱排造成163%的物理傷害,並且附加自身1層【雷鳴】,當己方場上存活人數大於4人時,每多1人,神·馬超可額外獲得1層【雷鳴】;
神兵:敵方武將行動後,神·馬超附加自身1層【雷鳴】;整體回合開始時,立即附加自身X層【雷鳴】(X為己方場上存活的人數);
處於【融靈】時,敵方武將行動後,神·馬超自身附加【雷鳴】時,若己方場上存活人數大於4人,則每多1人,神·馬超可額外獲得1層【雷鳴】並且神·馬超自身每層【雷鳴】都會為己方其他武將提供18%直接傷害減免和9%的間接傷害減免;
神將專屬陣營特性:【千變萬化】(神兵25階後解鎖);
天賦-御電捍雷:
1星:敵方武將行動後,神·馬超附加自身【雷鳴】層數*18%生命上限的御甲。全體生命增加10%;
處於【融靈】時,敵方武將行動後,神·馬超附加自身【雷鳴】層數*18%生命上限的間接傷害吸收盾;
2星:敵方武將行動後,神·馬超附加自身【雷鳴】層數*18%生命上限的御甲,同時每層【雷鳴】都會為己方其他武將附加相當於神·馬超生命上限12%的御甲。全體生命增加10%;
處於【融靈】時,敵方武將行動後,神·馬超附加自身【雷鳴】層數*18%生命上限的間接傷害吸收盾,同時自身每層【雷鳴】都會為己方其他武將附加相當於神·馬超生命上限12%的間接傷害吸收盾;
天賦-雷神天佑:
1星:神·馬超存活時,己方武將受到致命傷害時,免疫其死亡,每回合最多觸發2次。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;
處於【融靈】時,己方武將觸發神·馬超的免疫死亡效果時,神·馬超對其附加【神御】效果,持續整體1回合;
2星:神·馬超存活時,己方武將受到致命傷害時,免疫其死亡,每回合最多觸發X次(X為己方場上存活的人數)。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;
處於【融靈】時,當己方武將觸發神·馬超的免疫死亡效果時,對其附加【神御】效果,持續整體1回合。【神御】免疫傷害的100%會轉化為御甲平分給己方全體;
天賦-雷霆萬鈞:
1星:神·馬超自身受到敵方武將攻擊後,自身有30%的概率額外行動1次。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;
處於【融靈】時,神·馬超行動後,會觸發【雷霆】效果,並且自身每層【雷鳴】可使【雷霆】效果額外增加10%;
2星:神·馬超自身受到敵方武將攻擊後,自身有30%的概率額外行動1次,己方場上存活人數大於4人時,每多1人,概率額外增加10%。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;
處於【融靈】時,神·馬超行動後,會觸發【雷霆】效果(【雷霆】效果的係數提升至300%),並且自身每層【雷鳴】可使【雷霆】效果額外增加20%。神·馬超自身無法行動時,也可觸發【雷霆】效果;
2、新增金瑞靈:九天雷煞
敵方武將行動後,若己方武將生命低於80%時,立即釋放技能對其附加相當於己方當前御甲最多武將的御甲值(最多不超過生命上限5000%的御甲值),每回合己方觸發的總次數為3次;
若上陣了神·馬超,則觸發【融靈】效果,在神·馬超行動前有40%概率與其融合,每次未觸發則概率提升30%;
3、新增武將:鳳雛龐統
普攻:對敵方縱排造成60%的法術傷害,並且有50%的概率清除目標身上隨機1種【護盾效果】;
技能:對敵方隨機4人造成126%的法術傷害,並且有50%的概率清除目標身上隨機1種【護盾效果】;
神兵:清除【護盾效果】的概率提升至100%;
飛昇1:己方武將釋放技能後,可獲得每層12%的直接傷害,持續至戰鬥結束,若該己方武將攻擊目標為BOSS則每層提升係數增加至24%。全體生命增加20%,全體攻擊增加12%;
飛昇2:己方武將釋放技能後,可獲得每層6%的間接傷害提升,持續至戰鬥結束,若該己方武將攻擊目標為BOSS則每層提升係數增加至12%;
飛昇3:鳳雛龐統在場上時,己方武將攻擊前有25%的概率清除目標身上隨機1種【護盾效果】,場上人數大於4人時,每多1人概率額外增加15%,並且己方武將每清除1種【護盾效果】,提升己方全體12%的最終增傷,最多疊加10層,持續至戰鬥結束;
——陣營特性——
魏:己方同陣營武將攻擊前,自身每有1點怒氣,提升其本次6%的直接傷害和2%的間接傷害,最多提升108%和36%;
蜀:己方同陣營武將追擊時,提升其本次18%*X的直接傷害和6%*X的間接傷害(X為己方場上存活的人數);
吳:己方同陣營武將攻擊時,敵方每有1個【灼燒】目標,提升其本次18%的直接傷害和6%的間接傷害;
群:己方同陣營武將攻擊怒氣低於自身的目標時,自身怒氣每比受擊目標多1點,提升其本次6%的直接傷害和2%的間接傷害,最多提升108%和36%;
晉:己方同陣營武將攻擊敵方處於【附骨】、【混亂】、【疲勞】、【嘲諷】的目標時,每有1種,就提升其本次54%的直接傷害和18%的間接傷害;
漢:己方同陣營武將行動時,提升其本次18%*X的直接傷害和6%*X的間接傷害(X為己方場上存活的人數);
4、新增漢變身卡神化之力
對漢將變身卡進行神化,激活天漢之源,獲得與神化等級對應的屬性加成;
5、新增神兵玉石:周不疑
6、新增金色命格:巨機同臨
一級:行動後提升自身18%的攻擊加成,最多疊加10層;
二級:行動後提升自身36%的攻擊加成,最多疊加10層;
三級:行動後提升自身54%的攻擊加成,最多疊加10層;
四級:行動後提升自身54%的攻擊加成,最多疊加10層。攻擊時,提升本次相當於自身攻擊加成屬性*2%的間接傷害加成;
7、新增主城皮膚:神威天闕
8、新增活動:山河共宴
開服第15天開啟,活動共持續6天。
活動規則:
1、活動期間主公可向本服山河共宴投放食材助力宴會升級,同時可獲得宴鴻樽獎勵。山河共宴升級後,所有參與投放過食材的主公均可獲得等級獎勵;
2、主公投放食材獲得的宴鴻樽數量將計入排行榜(獲得5000宴鴻樽後可上榜),活動結算時上榜的主公可獲得排行獎勵;
3、主公可通過完成食材獲取任務獲得田園時蔬獎勵,每天可投放的田園時蔬有數量上限,請主公獲得後及時投放避免浪費哦;
4、任務列表中未完成以及未領獎的任務進度會在每日0點清空,還請主公及時完成任務並領取獎勵;
5、每天特定時間段內有嘉賓來訪,期間投放食材可為宴會提供50%的經驗加成,主公也有機會獲得嘉賓贈予的禮品;
6、宴會將持續6天,結束後進入1天的展示期,展示期內主公無法向宴會投放食材,僅可在商店兌換獎勵。宴會進入展示期後等級獎勵消失,請主公注意及時領取獎勵;
小喬溫馨提示:活動結束後剩餘的食材及宴鴻樽將會按比例自動轉換為元寶返還給主公,還請主公及時使用;
9、首充雙倍重置
重置時間:10月1日4:00
重置說明:
重置後,每個檔位都可以享受首充雙倍返利;
重置之前未進行過首充的檔位,其雙倍返利次數不會保留,即不會在重置後觸發2次首充雙倍返利。
【版本優化】
1、天下征途賽季活動優化:
1)賽季加入了天機問道活動積分;
2)調整了賽季積分相關數值;
3)新增了第二賽季賽季BOSS;
2、限定將任選箱去除了已有武將不能選擇的限制;
3、玉石、神兵玉石出售品質篩選增加了橙色選項;
4、神武商店材料購買增加了一鍵最大按鈕;
5、相馬玩法“連相5次”調整為“一鍵相馬",點擊後直接消耗全部伯樂相馬經;
6、新增了裝備一鍵精煉;
7、英豪歷戰玩法新增了福袋獎勵;
8、優化了真武戰神的獎勵以及真武冠軍禮包的可選內容。
【版本修復】
1、修復了神化壓制在陣營競技不生效的問題;
2、修復了天香大喬破命6減傷計算公式問題;
3、修復了一鍵替換武將時穿戴的錦囊等被清空的問題;
4、修正了神魔將皮膚對應融靈狀態形象的獲取條件,主公即使已經煉靈了專屬瑞靈也可以解鎖對應的融靈皮膚。
《三國殺名將傳》項目組
2025年9月24日































