《戰地6》單人戰役共有9大關卡 流程4-6小時

《戰地》官推發佈了《戰地6》單人戰役任務列表,確認整個單人戰役共有9個任務(關卡),橫跨三大洲。

《戰地6》單人戰役共有9大關卡 流程4-6小時

9大關卡如下:

1.Always Faithful

2.The Rock

3.Operation Gladius

4.Night Raid

5.No Sleep

6.Moviing Mountains

7.Nile Guard

8.Operation Ember Strike

9.Always Forward

“單人戰役,全球迴歸!在《戰地風雲6》的單人戰役中,你將扮演由海軍陸戰突擊隊隊員組成的精英小隊“匕首13”,對抗和平軍團。登陸直布羅陀海灘、在布魯克林街頭展開激烈槍戰、高空跳傘潛入敵後。破壞、戰鬥規模與緊密的小隊協作將塑造你的每一個抉擇。只在《戰地風雲》。你的戰爭,你的小隊,你的《戰地風雲》。10月10日,全員部署!”

《戰地6》單人戰役共有9大關卡 流程4-6小時

隨著單人戰役前瞻的解禁,關於《戰地6》單人模式的更多細節流出:

▪️ 共9個任務,跨越3大洲

▪️ 在數字預覽活動中可試玩3個完整任務:Operation Gladius、Operation Ember Strike和No Sleep

▪️ 單人戰役預計流程約4-6小時,預覽活動中的每個任務耗時大約25-40分鐘

▪️ 早期的一關中,小隊被投送到北非,在金字塔陰影下展開坦克戰。另一關設定在紐約市中心,Dagger 13(匕首13)在平民高樓林立的布魯克林廢墟中激戰。劇情後期,小隊轉戰直布羅陀,對抗佔領戰略要塞“巨巖”的Pax Armata部隊,爆發類似二戰灘頭突擊的戰役——而在最戲劇性的場景之一中,Dagger 13成功破壞塔吉克斯坦的一座巨型水電大壩,引發爆炸與洪水,吞沒敵軍

▪️ 其中一關設定在2028年,故事跨度為“幾年”

▪️ 戰役採用完整連貫的劇情線,而非《戰地5》和《戰地1》那樣的“戰爭故事”短片段形式

▪️ 任務包含線性關卡和大型開放空間,玩家可自由選擇先完成哪些目標。DICE表示第8關Operation Ember Strike在開放性與沙盒玩法上十分獨特

▪️ 大多數時間你都會與完整小隊並肩作戰,可通過簡化的“命令輪盤”下達小隊指令:掩護煙霧、投擲手雷、火力壓制、側翼突擊、火箭攻擊、偵察掃描、標記敵人……

▪️ 當整支小隊不在身邊時,至少會有一名隊友隨行

▪️ 玩家陣亡後會進入“倒地”狀態(與多人模式相同),隊友可前來救援。同樣,如果隊友倒地,你可以將其拖至掩體並進行救治

▪️ 每位小隊成員都有不同兵種(工程兵、偵察兵等),戰役過程中玩家可切換扮演Dagger 13團隊的多名角色,而非始終使用單一主角

▪️ 已確認存在“老兵難度”,並且在其之上還有更高難度

▪️ 任務中隱藏有收集要素

▪️ 環境破壞效果十分豐富

▪️ 遊玩戰役模式必須保持聯網

▪️ 有報道稱《戰地6》戰役在AI表現上存在一些問題

《戰地6》單人戰役共有9大關卡 流程4-6小時