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魔物獵人:旅人是由CAPCOM正式授權,騰訊遊戲天美工作室精心打造的中國大陸首款魔物獵人正版動作手遊。目前,遊戲已首度公開實機演示影片...


魔物獵人:旅人是由CAPCOM正式授權,騰訊遊戲天美工作室精心打造的中國大陸首款魔物獵人正版動作手遊。目前,遊戲已首度公開實機演示影片,官方網站同步完成更新,展示了部分角色形象與登場怪物。
2025年9月25日,該遊戲製作人黃冬透過社交媒體釋出了最新開發進展。他表示,遊戲計劃於11月開啟首次封閉測試。此次測試將讓玩家以“主角冒險家”的身份,從初始階段開啟屬於自己的旅程。這與此前在東京電玩展上展示的階段性試玩內容有所不同,封閉測試將呈現更完整的初期體驗流程。
本次冒險圍繞揭開一座神秘“島嶼”的真相展開。玩家將主要在名為“埃索島”的廣闊舞臺上展開探索,逐步挖掘隱藏在環境背後的秘密。伴隨全新劇情而來的,是更具威脅的挑戰。島上存在一類因特殊環境影響而變異的“融光種”怪物,它們的攻擊性與戰鬥能力均顯著增強,部分個體在戰鬥中甚至會進入狂暴狀態,大幅提升威脅程度。
遊戲引入了全新的狩獵協作機制“共鬥技”,旨在鼓勵玩家在組隊過程中實現戰術配合。當小隊成員在短時間內協同攻擊怪物的同一部位時,可觸發強力的聯合打擊效果,從而創造有利於狩獵的關鍵局勢。開發團隊期待玩家在合作中交流策略,達成默契,體驗團隊協作帶來的高光時刻。
為適配移動平臺的操作特性,開發團隊針對手機端設計了專屬操控系統。在保留魔物獵人系列經典武器操作邏輯的基礎上,融入了固定技能按鍵佈局,並支援一鍵觸發派生連招。這一設計既延續了原作紮實的動作打擊感,也塑造出符合移動端特性的操作體驗。
同時,為提升戰鬥中的資訊傳達效率,遊戲強化了戰鬥反饋系統。怪物的攻擊前搖、特殊行為機制以及玩家精準操作的成功判定,都將透過更直觀的視覺提示與動態反饋呈現,幫助玩家更清晰地掌握戰場節奏,提升沉浸式狩獵體驗。


































