近日Team NINJA公佈了《忍者龍劍傳4》難度設置介紹視頻,展示了動態敵人佈局和隨難度等級變化的攻擊性AI系統。其會隨著難度級別提升而增強。
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《忍者龍劍傳4》在保留系列硬核精髓的同時,引入了全新的“英雄模式”和可調節輔助功能,幫助新手玩家逐步適應標誌性的高速戰鬥。遊戲還加入“獨立訓練模式”,讓玩家能在實戰前磨練技能。
《忍者龍劍傳4》將於10月21日發售,登陸PS5、XSX|S和PC,首發加入XGP。本作可自定義難度,不論是老手還是新手都能挑戰獲得“超忍”稱號。隼龍與八雲對立,源於後者企圖解除暗黑神龍的封印,這與神龍教阻止惡龍甦醒的使命背道而馳,雙方衝突不可避免。
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